1.0

首次部署 Tutorial

Armageddon 1.0 发布了固定的首次投放顺序:完成 Tutorial,使用 Training Range,进行 Solo Mode,然后派出一名 Responder 参加正式 Objective 或 Survival 撤离。Tutorial 是引导式的CRC训练,涵盖近战、枪械、目标和库存。Range 会加入道具、游泳规则和目标训练奖励。Solo 没有传统成长,也没有永久死亡。第一次公开比赛不该成为你学习抓取如何开始NPV或提前撤离如何结算的地方。

Official Steam screenshot of a hat-wearing Responder checking a pistol while a squad advances down a flooded institutional hallway.
图1.1——作为教程场景的室内据守点

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1.1

教程

1.0 Tutorial 是引导式的CRC训练。Torn Banner 的 Armageddon 说明列出了四个区块:近战、远程战斗、目标和库存。这就是全部已发布的课程内容。它不是地图攻略,也不是隐藏剧情任务。请先完成 Tutorial,再派出有名有姓的 Responder;因为在第一次正式投放中,被抓住后开始NPV,可能在你见到Phalanx、基因疗法或自我牺牲之前就结束该角色的生命。

把教程当作必经的入场章,而不是可以跳过的过场。近战会让你对照 Armageddon 后来公布的 Zombie、Shambler 和 Prime 100 / 70 / 130 HP 数据,学会区分快速挥击与蓄力爆头。枪械会告诉你,未装消音器的射击是声音事件,而不只是伤害事件。目标会教你,CRC任务会接成一条通往撤离窗口的链,而不是计分界面。物品栏会让你明白,救援信标、一瓶Phalanx药片和近战武器要争用同一组有限栏位;你在Lewiston或Raven Rock中也会用到这些栏位。

Official Steam first-person screenshot of Responders fighting zombies on a high-school gym basketball court used as a shelter.
图1.1——作为教程场景的室内据守点
1.2

训练场

训练场是疫情地图组中的CRC设施地图。Armageddon 的说明补充了场景道具、游泳规则和目标训练奖励。如果你需要一个可重复使用的空间来测试砍刀蓄力挥击、DB12 配装价格,或确认自己在新游泳规则惩罚前能在水里待多久,可以在教程后进入这里。本页的 Range Day 成就图标,就是官方Steam徽章,用来记录这一习惯。

训练场既不是单人模式,也不是生存波次。你不用守着扬声器,也不用兑换补给。你要确认的是,1.0 近战重调确实改变了手中的武器。冰球棍在 13 August 热修复中降至 400 Credits。轮胎撬棍和小刀恢复了原本应有的重攻击。如果跳过训练场,你将在一次失误就会丢命的地图上,第一次遇到这些数值。

Official Steam screenshot of a first-person melee struggle over a sledgehammer with several zombies at a night gas station.
图 1.3——近战挣扎画面
1.3

单人模式

单人模式没有传统进度,也没有永久死亡。这句话就是完整的官方风险模型。你可以用它走完一条目标链,在没有其他人的情况下听近距离语音,或故意撤离失败而不删除一名响应者。更广义的 1.0 经济系统中仍有 Credits 和账号 XP,但单人模式是 Torn Banner 为练习而设的沙盒。

不要把单人模式和新手难度混为一谈。新手难度适用于在线对局:计时重生每分钟触发一次,僵尸 HP −30%,提示始终开启。单人模式则是关闭永久死亡的游戏模式。只排新手公开对局的玩家,撤离失败或彻底失败时仍会消耗一名响应者。先跑单人模式的玩家,可以学习Broadway的地铁入口或 Flooded 的隐藏尸体,而不用付出这种代价。

用单人模式熟悉撤离窗口和声音连锁,同时不必删除一个营地栏位。行动结束后离开单人模式。你打算保留的响应者,仍必须按照公布的永久死亡规则,在一次在线目标或生存行动中成功活着撤离。

1.4

首次在线撤离

第一次在线行动应选择目标或生存,并和一支能沟通的小队一起进行。一次团灭或分散后,近距离语音是八名玩家重新找到彼此的方式。如果你不想进入公开大厅,Infection 0.2.1 起就支持 2–8 人私人对局。想要计时重生和僵尸 HP −30%,就选新手。想要 125% 角色 XP 以及上线热修复新增的额外撤离前重生次数,就选普通。

在载入前决定你是要争取最终撤离,还是提前撤离。最终撤离会奖励角色 XP,并完整结算小队补给。提前撤离没有角色 XP,只获得少量 Credits。生存模式在两轮扬声器防守失败后开放提前撤离。如果第一次行动只是学习,提前撤离就是设计好的脱身方式。如果你打算保留这名角色,就争取最终窗口;已有 Credits 或 Merits 的话,带上救援信标。

1.5

抢先体验上线预告片

官方抢先体验上线预告片是绑定到此路线的第一方视频。它属于历史背景,而不是当前 1.0 的入门流程。如果你想了解 22 October 2024 的基调——八人合作、永久死亡,以及当时仍未完成的 1.0——可以观看这部影片。海报是该上传视频的官方 YouTube 缩略图。

然后回到徽章列表。当前版本是 11 August 2026 的 Armageddon,包含教程、训练场、单人模式、生存、Merits,以及抢先体验影片无法展示的救援信标。不要把那部预告片当成四个官方首次行动步骤的替代品。

保留抢先体验影片在这个历史位置。1.0 教程、训练场奖励、生存扬声器、Merits 和救援信标都是 Armageddon 的事实。它们应当出现在徽章列表和后续章节中,而不是 2024 年预告片回顾里。

Official YouTube thumbnail for the Early Access Launch Trailer showing a gas-station melee fight over a sledgehammer.
图1.2——抢先体验上线预告片

相关页面: 民事恢复队 目标与生存 NPV感染