ปฏิบัติการแรก Tutorial
Armageddon 1.0 เผยแพร่ลำดับการลงพื้นที่ครั้งแรกที่กำหนดไว้ตายตัว: จบ Tutorial ใช้ Training Range เล่น Solo Mode แล้วจึงนำ Responder ไปถอนกำลังจริงใน Objective หรือ Survival Tutorial คือการฝึก CRC แบบมีผู้แนะนำ ครอบคลุมอาวุธประชิด ปืน วัตถุประสงค์ และช่องเก็บของ Range เพิ่มพร็อพ กฎการว่ายน้ำ และรางวัลฝึกวัตถุประสงค์ Solo ไม่มีความก้าวหน้าแบบปกติและไม่มีการตายถาวร ไม่ควรใช้แมตช์สาธารณะครั้งแรกเป็นที่เรียนรู้ว่าการถูกคว้าจับเริ่ม NPV อย่างไร หรือการถอนกำลังช่วงต้นให้รางวัลเท่าไร

0 / 4 ประทับแล้ว
บทช่วยสอน
Tutorial ใน 1.0 คือการฝึก CRC แบบมีผู้แนะนำ บันทึก Armageddon ของ Torn Banner ระบุไว้สี่ส่วน: อาวุธประชิด การต่อสู้ระยะไกล วัตถุประสงค์ และช่องเก็บของ นี่คือหลักสูตรทั้งหมดที่ประกาศไว้ ไม่ใช่บทเดินแผนที่ และไม่ใช่ภารกิจเนื้อเรื่องลับ ควรจบให้เสร็จก่อนใช้ Responder ที่มีชื่อ เพราะการถูกคว้าจับซึ่งเริ่ม NPV ในการลงพื้นที่จริงครั้งแรกอาจจบชีวิตตัวละครก่อนที่คุณจะได้เห็น Phalanx · gene therapy หรือการสละชีพตนเอง
ให้มอง Tutorial เป็นตราประทับ ไม่ใช่ฉากคัตซีนที่กดข้ามได้ การต่อสู้ระยะประชิดสอนความต่างระหว่างการฟันเร็วกับการฟันชาร์จเข้าหัว โดยอิงตาราง HP 100 / 70 / 130 ที่ Armageddon เผยแพร่ภายหลังสำหรับ Zombie · Shambler และ Prime ปืนสอนว่าการยิงโดยไม่ติดเก็บเสียงคือเหตุการณ์เสียง ไม่ใช่แค่เหตุการณ์สร้างความเสียหาย วัตถุประสงค์สอนว่างาน CRC จะต่อกันไปจนถึงช่วงถอนกำลัง แทนที่จะจบที่หน้าคะแนน ระบบคลังสอนว่า Rescue Beacon ขวดยา Phalanx และอาวุธระยะประชิดต้องแย่งช่องจำกัดเดียวกันกับที่คุณจะใช้ใน Lewiston หรือ Raven Rock

สนามฝึก
สนามฝึกคือแผนที่สถานที่ของ CRC ในชุดเหตุการณ์ระบาด บันทึกของ Armageddon เพิ่มข้อมูลพร็อพ กฎการว่ายน้ำ และรางวัลฝึกวัตถุประสงค์ ใช้ที่นี่หลังจบ Tutorial หากต้องการพื้นที่ที่กลับมาทดสอบการฟันชาร์จของ Machete ราคาชุดอุปกรณ์ DB12 หรือระยะเวลาที่อยู่ในน้ำได้ก่อนกฎว่ายน้ำใหม่จะลงโทษคุณ ไอคอนความสำเร็จ Range Day ในหน้านี้คือตราประทับ Steam อย่างเป็นทางการสำหรับพฤติกรรมนั้น
สนามฝึกไม่ใช่ Solo และไม่ใช่เวฟ Survival คุณไม่ได้ป้องกันลำโพง และไม่ได้ถอน Supplies ออกมาใช้ คุณกำลังยืนยันว่าการปรับสมดุลการต่อสู้ระยะประชิดใน 1.0 เปลี่ยนอาวุธในมือจริงหรือไม่ Hockey Stick ลดราคาเหลือ 400 Credits ในฮอตฟิกซ์วันที่ 13 August Tire Iron และ Small Knife ได้รับการคืนค่าการโจมตีหนักตามที่ตั้งใจไว้ หากข้ามสนามฝึก คุณจะได้เจอตัวเลขเหล่านี้เป็นครั้งแรกบนแผนที่ที่การพลาดหนึ่งครั้งอาจต้องแลกด้วยชีวิต

โหมด Solo
โหมด Solo ไม่มีความก้าวหน้าแบบดั้งเดิมและไม่มีการตายถาวร ประโยคนี้คือโมเดลความเสี่ยงอย่างเป็นทางการทั้งหมด ใช้มันเพื่อเดินตามสายงาน Objective ฟังเสียงพูดระยะใกล้โดยไม่มีคนอื่นอยู่ด้วย หรือจงใจถอนกำลังพลาดโดยไม่ลบ Responder สักคน Credits และ XP บัญชียังคงมีอยู่ในเศรษฐกิจ 1.0 โดยรวม แต่ Solo คือแซนด์บ็อกซ์ที่ Torn Banner ตั้งชื่อไว้สำหรับฝึกซ้อม
อย่าสับสน Solo กับ Beginner เพราะ Beginner คือระดับความยากของแมตช์จริง: เกิดใหม่ตามเวลาทุกนาที ซอมบี้มี HP ลดลง −30% และมีคำใบ้เปิดตลอดเวลา ส่วน Solo คือโหมดที่ปิดการตายถาวร ผู้เล่นที่เข้าคิวแมตช์สาธารณะระดับ Beginner อย่างเดียวก็ยังต้องเสีย Responder ตอนถอนกำลังหรือเมื่อภารกิจล้มเหลวโดยสิ้นเชิง ผู้เล่นที่เริ่มจาก Solo จะได้เรียนรู้ปากทางรถไฟใต้ดินของ Broadway หรือศพที่ซ่อนอยู่ใน Flooded โดยไม่ต้องจ่ายต้นทุนเช่นนั้น
ใช้ Solo เพื่อเรียนรู้ช่วงถอนกำลังและสายโซ่เสียงโดยไม่ต้องลบช่องแคมป์ เมื่อรอบการเล่นจบแล้ว ให้ออกจาก Solo Responder ที่คุณตั้งใจจะเก็บไว้ยังต้องรอดจากการดรอป Objective หรือ Survival จริงภายใต้กฎการตายถาวรที่เผยแพร่ไว้
การถอนกำลังจริงครั้งแรก
การดรอปจริงครั้งแรกควรเป็น Objective หรือ Survival กับทีมที่คุยกันได้ เสียงพูดระยะใกล้คือวิธีที่ผู้เล่นทั้งแปดคนจะตามหากันหลังถูกกวาดล้างหรือแยกกลุ่ม หากไม่ต้องการล็อบบี้สาธารณะ ก็มีแมตช์ส่วนตัวสำหรับผู้เล่น 2–8 คนมาตั้งแต่ Infection 0.2.1 เลือก Beginner หากต้องการเกิดใหม่ตามเวลาและ HP ซอมบี้ −30% เลือก Normal หากต้องการ XP ตัวละคร 125% และการเกิดใหม่ก่อนถอนกำลังเพิ่มเติมที่ฮอตฟิกซ์วันเปิดตัวเพิ่มเข้ามา
ตัดสินใจก่อนโหลดว่าจะเล่นเพื่อการถอนกำลังช่วงสุดท้ายหรือถอนกำลังก่อนเวลา การถอนกำลังช่วงสุดท้ายให้ XP ตัวละครและเงินจาก Supplies เต็มจำนวน การถอนกำลังก่อนเวลาไม่ให้ XP ตัวละคร และให้ส่วนแบ่ง Credits เพียงเล็กน้อย Survival จะเปิดการถอนกำลังก่อนเวลาหลังเวฟลำโพงล้มเหลว 2 ครั้ง หากดรอปแรกเป็นรอบฝึก การถอนกำลังก่อนเวลาคือทางหนีที่ออกแบบไว้ หากดรอปแรกใช้ตัวละครที่คุณตั้งใจจะเก็บไว้ ให้เล่นจนถึงช่วงสุดท้ายและนำ Rescue Beacon ไปด้วย หากคุณมี Credits หรือ Merits อยู่แล้ว
ตัวอย่างเปิดตัว Early Access
ตัวอย่างเปิดตัว Early Access อย่างเป็นทางการคือวิดีโอจากเจ้าของแพลตฟอร์มที่ผูกกับเส้นทางนี้ นี่คือบริบททางประวัติศาสตร์ ไม่ใช่คู่มือเริ่มเล่น 1.0 ในปัจจุบัน ดูได้หากต้องการสัมผัสบรรยากาศวันที่ 22 October 2024: co-op แปดคน การตายถาวร และ 1.0 ที่ยังมาไม่ถึง โปสเตอร์คือภาพขนาดย่อ YouTube อย่างเป็นทางการของวิดีโอนั้น
จากนั้นกลับไปที่รายการตราประทับ เกมปัจจุบันคือ Armageddon ในวันที่ 11 August 2026 พร้อม Tutorial · สนามฝึก · Solo · Survival · Merits และ Rescue Beacon ที่ภาพยนตร์ Early Access แสดงไม่ได้ อย่าถือว่าตัวอย่างนั้นใช้แทนขั้นตอนการดรอปแรกอย่างเป็นทางการทั้งสี่ขั้นได้
เก็บภาพยนตร์ Early Access ไว้ในหมวดประวัติศาสตร์นี้ Tutorial 1.0 รางวัลสนามฝึก ลำโพง Survival · Merits และ Rescue Beacon คือข้อเท็จจริงของ Armageddon สิ่งเหล่านี้ควรอยู่ในรายการตราประทับและบทถัด ๆ ไป ไม่ใช่ในสรุปตัวอย่างปี 2024

หน้าที่เกี่ยวข้อง: กองกำลังกู้คืนพลเรือน เป้าหมายและ Survival การติดเชื้อ NPV