1.0

Первая высадка Tutorial

В Armageddon 1.0 опубликован фиксированный порядок первой высадки: завершите Tutorial, посетите Тренировочный полигон, сыграйте в Solo Mode, а затем используйте Респондера для живой эвакуации в Objective или Survival. Tutorial — это управляемое обучение CRC ближнему бою, огнестрельному оружию, заданиям и инвентарю. Полигон добавляет объекты, правила плавания и награды за тренировку целей. В Solo нет обычного прогресса и окончательной смерти. Не превращайте первый публичный матч в место, где вы впервые узнаете, как укус запускает NPV или сколько приносит досрочная эвакуация.

Official Steam screenshot of a hat-wearing Responder checking a pistol while a squad advances down a flooded institutional hallway.
РИС. 1.1 — помещение для обороны в контексте Tutorial

0 / 4 отмечено

1.1

Обучение

Tutorial версии 1.0 — это управляемое обучение CRC. В заметках Torn Banner об Armageddon перечислены четыре блока: ближний бой, дальний бой, задания и инвентарь. Таков весь опубликованный учебный план. Это не прохождение карты и не скрытая сюжетная миссия. Завершите его до того, как потратите именного Респондера: укус, запустивший NPV при первой живой высадке, может уничтожить персонажа ещё до того, как вы увидите Phalanx, генную терапию или самопожертвование.

Воспринимайте Обучение как обязательный этап, а не пропускаемую заставку. Ближний бой показывает разницу между быстрым взмахом и заряженным ударом в голову на примере таблицы 100 / 70 / 130 HP, опубликованной Armageddon для Zombie, Shambler и Prime. Огнестрельное оружие объясняет, что стрельба без глушителя создаёт не только урон, но и шумовое событие. Задачи показывают, что CRC выстраиваются в цепочку, ведущую к окну эвакуации, а не к экрану с результатами. Инвентарь учит, что Маяк спасения, бутылка таблеток Phalanx и оружие ближнего боя занимают одни и те же ограниченные ячейки, которые пригодятся вам на Lewiston или Raven Rock.

Official Steam first-person screenshot of Responders fighting zombies on a high-school gym basketball court used as a shelter.
РИС. 1.1 — помещение для обороны в контексте Tutorial
1.2

Тренировочный полигон

Тренировочный полигон — карта объекта CRC в наборе карт вспышки. В заметках Armageddon добавлены реквизит, правила плавания и награды за обучение задачам. Загляните сюда после Обучения, если нужно место для повторяемых испытаний: проверить заряженный взмах мачете, стоимость комплекта с DB12 или выяснить, сколько вы продержитесь в воде до наказания за новые правила плавания. Значок достижения «День на полигоне» на этой странице — официальный штамп Steam за такую привычку.

Полигон — не одиночный режим и не волна Survival. Вы не защищаете динамики и не забираете припасы. Здесь вы проверяете, действительно ли обновление ближнего боя 1.0 изменило оружие в ваших руках. В хотфиксе от 13 August дубинка для хоккея подешевела до 400 Credits. Для Tire Iron и Small Knife вернули предусмотренные тяжёлые атаки. Если пропустить Полигон, впервые столкнуться с этими числами придётся на карте, где промах может стоить жизни.

Official Steam screenshot of a first-person melee struggle over a sledgehammer with several zombies at a night gas station.
РИС. 1.3 — Схватка в ближнем бою
1.3

Одиночный режим

В одиночном режиме нет традиционного прогресса и перманентной смерти. В этом и заключается вся официальная модель риска. Используйте его, чтобы пройти цепочку Objective, проверить голосовой чат по близости в полном одиночестве или намеренно провалить эвакуацию, не удаляя Респондера. Credits и XP аккаунта по-прежнему существуют в общей экономике 1.0, но Solo — это песочница, которую Torn Banner предназначила для практики.

Не путайте Solo с Beginner. Beginner — это сложность живых матчей: возрождение по таймеру каждую минуту, зомби с −30% HP и постоянно включённые подсказки. Solo — режим, отключающий перманентную смерть. Игрок, который всегда выбирает публичные матчи Beginner, всё равно может потерять Респондера при эвакуации или полном провале. А тот, кто сначала играет в Solo, может изучить вход в метро Broadway или спрятанные трупы на Flooded без таких последствий.

Используйте Solo, чтобы изучить окно эвакуации и звуковую цепную реакцию, не теряя ячейку лагеря. Когда забег закончится, выйдите из Solo. Респондер, которого вы собираетесь сохранить, всё равно должен пережить живой заход Objective или Survival по опубликованным правилам перманентной смерти.

1.4

Первая эвакуация в живом матче

Для первого живого захода выберите Objective или Survival и отряд, с которым можно общаться. Голосовой чат по близости помогает восьмерым игрокам найти друг друга после вайпа или разделения. Приватные матчи на 2–8 игроков существуют ещё с Infection 0.2.1, если вы не хотите играть в публичном лобби. Выбирайте Beginner ради возрождения по таймеру и −30% HP зомби. Выбирайте Normal ради 125% XP персонажа и дополнительных возрождений перед эвакуацией, добавленных стартовым хотфиксом.

До загрузки решите, идёте ли вы к финальной эвакуации или уйдёте раньше. Финальная эвакуация приносит XP персонажа и полный денежный расчёт Supplies. Ранняя эвакуация не даёт XP персонажа и приносит лишь небольшую долю Credits. В Survival ранняя эвакуация открывается после двух проваленных волн динамиков. Если первый заход учебный, ранняя эвакуация — предусмотренный игрой путь к отступлению. Если вы хотите сохранить персонажа, играйте до финального окна и возьмите Маяк спасения, если у вас уже есть Credits или Merits.

1.5

Трейлер запуска в раннем доступе

Официальный трейлер запуска в раннем доступе — видео от первой стороны, привязанное к этому маршруту. Это исторический контекст, а не актуальное обучение 1.0. Посмотрите его, если хотите увидеть атмосферу 22 October 2024: кооператив на восемь игроков, перманентную смерть и ещё не вышедшую 1.0. Постер — официальная миниатюра этой загрузки на YouTube.

Затем вернитесь к списку штампов. Текущая версия продукта — Armageddon от 11 August 2026, где есть Обучение, Полигон, Solo, Survival, Merits и Маяк спасения, которого в фильме о раннем доступе ещё не было. Не считайте этот трейлер заменой четырём официальным шагам первого захода.

Оставьте фильм о раннем доступе в этом историческом разделе. Обучение 1.0, награды Тренировочного полигона, динамики Survival, Merits и Маяк спасения — факты Armageddon. Им место в списке штампов и последующих главах, а не в пересказе трейлера 2024 года.

Official YouTube thumbnail for the Early Access Launch Trailer showing a gas-station melee fight over a sledgehammer.
РИС. 1.2 — трейлер запуска раннего доступа

Похожие страницы: Корпус гражданского восстановления Задачи и выживание Инфекция NPV