Credits и Merits после эвакуации
В Armageddon 1.0 экономика CRC разделена на припасы, кредиты и заслуги. Команды собирают квоту припасов во время матча. При окончательной эвакуации эта квота конвертируется в кредиты. Досрочная эвакуация не даёт опыта персонажа и приносит лишь небольшую долю кредитов. Еженедельные задания сбрасываются по вторникам и дают кредиты и заслуги; комплект может принести 6 заслуг. За заслуги покупаются косметика и Маяк спасения. За кредиты — предметы комплектов, навыки и косметика. Опубликованных кодов активации нет. Сначала потратьте сохраняющуюся валюту на Маяк, а уже потом — на набор косметики.

Припасы и типы эвакуации
Припасы — это квота команды, а не личный кошелёк. Вы собираете их во время высадки. В кредиты они превращаются только при окончательной эвакуации. Досрочная эвакуация — это безопасное окно: опыта персонажа нет, доля кредитов мала, а квота не даёт полной выплаты. Выживание может принудительно открыть это раннее окно после двух проваленных волн с громкоговорителями. В режиме «Задача» действует тот же выбор, если отряд вызывает безопасную эвакуацию.
Спланируйте обналичивание до начала мародёрства. Отряд, заполнивший квоту и затем выбравший досрочную эвакуацию, потратил высадку ради небольшой доли кредитов. Отряд, выбравший окончательную эвакуацию с небольшой квотой, всё равно получает опыт персонажа и выплату, которую заработала квота. Официальное правило таково: окончательная эвакуация плюс квота дают кредиты и опыт персонажа.
Если отряд уже теряет громкоговорители, прекратите погоню за последним ящиком припасов и используйте раннее окно, которое вот-вот откроется. Квота превращается в полную выплату кредитов только при окончательной эвакуации. Это сочетание — официальная экономика, а не домашнее правило.
Кредиты
Кредиты — сохраняющаяся валюта. В Armageddon несколько строк комплектов получили цены в кредитах: M9A3 подешевел с 2500 до 1500, DB12 — с 1200 до 600, хоккейная клюшка — до 400 в хотфиксе, осколочная граната подорожала со 150 до 300. Поэтому кредиты важнее, чем просто валюта для косметики. За них также можно купить Маяк спасения, если вы не хотите тратить заслуги.
Hard даёт 150% опыта кредитов. Nightmare — 200%. Эти множители относятся к экономике, а не к скрытому жетону. Если перед первой публичной эвакуацией нужны Маяк и более дешёвый дробовик, опубликованный путь — окончательные эвакуации на Normal или Hard. Одиночный режим этот путь не заменяет: в нём нет традиционной системы прогрессии.
1500 за M9A3 и 600 за DB12 — текущие цены комплектов после Armageddon и хотфикса. Кредиты, которые вы не потратили, пока теряли спасателя при эвакуации, были тем самым Маяком, который вы не купили. Hard и Nightmare дают больше опыта кредитов, если вы способны их пережить.

Заслуги и задания по вторникам
Заслуги выдаются за еженедельные задания. Комплект сбрасывается по вторникам. За комплект можно получить 6 заслуг. Это официальная награда, указанная в материалах 1.0. За заслуги покупаются косметика и Маяк спасения. Это не второй запас кредитов для M9A3. Если хотите получить Маяк без траты кредитов от обналичивания, выполните вторничный комплект.
Задания — не коды активации. В этой игре нет опубликованной страницы с кодами. Если другая вики перечисляет просроченные коды из Twitter для другой игры, здесь они не действуют. Экономика CRC на этом сайте — это припасы, кредиты, заслуги, вторничные сбросы и Маяк.
Вторник — день сброса. Опубликованный набор приносит шесть заслуг. Потратьте их на Маяк до покупки косметического набора. На этом сайте не будет таблицы кодов активации: запечатанное исследование выявило еженедельные задания, а не коды. Если на этой неделе вы пропустили вторничный набор, тот же Маяк всё ещё можно купить за кредиты.
Маяк спасения
Маяк спасения занимает слот экипировки, расходуется и предотвращает следующую гибель с окончательной смертью персонажа. Купите его за кредиты или заслуги. Это лучшее средство поддержки в запечатанном арсенале. Он не возвращает припасы и не отменяет досрочную эвакуацию. Маяк спасает Респондера в следующий момент, когда тот должен быть удалён.
Игрок с тремя слотами в лагере и без Маяка может потерять прокачанного персонажа даже после успешной эвакуации. Игрок с одним Маяком может потратить его при такой проверке и сохранить только что полученный опыт персонажа. Это единственная опубликованная причина потратить заслуги или кредиты на Маяк перед первым высадкой на Кошмаре или высокой сложности.
Маяк занимает слот и расходуется. Если вы эвакуировались, не использовав его, он останется для следующей проверки на смерть. Если погибнуть на Кошмаре без Маяка, только что полученный опыт персонажа погибнет вместе с телом. Поэтому Маяк упоминается и в арсенале, и в этой главе об экономике.
Что купить первым
Хотфикс от 13 августа содержит текущий список цен для нескольких строк. DB12 за 600 и Hockey Stick за 400 — дешёвые инструменты для тренировок. M9A3 за 1500 — платный запасной пистолет. Осколочные гранаты за 300 — дорогой источник шума. Маяк — страховка от окончательной смерти. Таблетки Phalanx — мировая добыча, а не строка в списке покупок за кредиты. Генная терапия появляется один раз за матч и не продаётся в магазине.
Первые кредиты потратьте на инструмент, который пригодится в Tutorial и на Тренировочном полигоне: улучшенное оружие ближнего боя или более дешёвый дробовик. Первые заслуги потратьте на Маяк, если собираетесь сохранить Респондера. Косметика из четырёх наборов 1.0 — это отдельное DLC Steam, и оно не заменяет эти две покупки.
Порядок покупок для нового игрока CRC: дешёвое оружие ближнего боя 1.0 или DB12, затем Маяк, потом M9A3 и косметика. Phalanx и генная терапия не являются строками магазина. DLC наборов не открывает системные возможности. Цены хотфикса остаются текущим списком, пока Torn Banner не опубликует новый.
Похожие страницы: Корпус гражданского восстановления Полевой арсенал Платформы