Credits dan Merits setelah ekstraksi
Armageddon 1.0 membagi ekonomi CRC menjadi Supplies, Credits, dan Merits. Tim mengumpulkan kuota Supplies dalam pertandingan. Kuota tersebut dikonversi menjadi Credits saat ekstraksi final. Ekstraksi awal tidak memberikan XP karakter dan hanya sebagian kecil Credits. Assignment mingguan direset setiap Tuesday dan memberikan Credits serta Merits; satu set dapat menghasilkan 6 Merits. Merits digunakan untuk membeli kosmetik dan Rescue Beacon. Credits digunakan untuk membeli item loadout, skill, dan kosmetik. Tidak ada kode redeem yang dipublikasikan. Belanjakan mata uang yang tetap tersimpan untuk Beacon sebelum menggunakannya pada paket kosmetik.

Supplies dan jenis ekstraksi
Supplies adalah kuota tim, bukan dompet pribadi. Kamu mengumpulkannya selama deployment. Supplies baru menjadi Credits saat ekstraksi final. Ekstraksi awal adalah timer keselamatan: tanpa XP karakter, hanya sebagian kecil Credits, dan kuota tidak dibayarkan penuh. Survival dapat memaksa jendela awal tersebut setelah dua gelombang speaker gagal. Objective memberi pilihan yang sama jika skuad memanggil ekstraksi keselamatan.
Rencanakan pencairan sebelum mulai menjarah. Skuad yang memenuhi kuota lalu melakukan ekstraksi awal hanya mendapatkan sebagian kecil Credits dari deployment. Skuad yang melakukan ekstraksi final dengan kuota tipis tetap mendapatkan XP karakter dan hasil pencairan sesuai kuota yang terkumpul. Aturan resmi memasangkan keduanya: ekstraksi final plus kuota menghasilkan Credits dan XP karakter.
Jika skuad sudah kehilangan speaker, berhentilah mengejar peti Supply terakhir dan manfaatkan jendela awal yang sebentar lagi diberikan. Kuota hanya menjadi pencairan Credits penuh pada ekstraksi final. Pasangan inilah ekonomi resmi, bukan aturan buatan komunitas.
Kredit
Credits adalah mata uang yang tetap tersimpan. Armageddon menetapkan harga beberapa baris loadout dalam Credits: M9A3 turun dari 2500 menjadi 1500, DB12 dari 1200 menjadi 600, Hockey Stick menjadi 400 dalam hotfix, dan Frag Grenade naik dari 150 menjadi 300. Angka-angka itu menunjukkan mengapa Credits lebih penting daripada sekadar uang kosmetik. Credits juga dapat membeli Rescue Beacon jika kamu tidak ingin menggunakan Merits.
Hard memberikan 150% XP Credits. Nightmare memberikan 200%. Pengali tersebut berlaku untuk ekonomi, bukan token tersembunyi. Jika membutuhkan Beacon dan shotgun yang lebih murah sebelum ekstraksi publik pertama, ekstraksi final Normal atau Hard adalah jalur yang dipublikasikan. Solo tidak menggantikan jalur tersebut; Solo tidak memiliki progresi tradisional.
1500 untuk M9A3 dan 600 untuk DB12 adalah harga loadout saat ini setelah Armageddon dan hotfix. Credits yang tidak dibelanjakan saat kamu kehilangan Responder ketika ekstraksi adalah Beacon yang tidak kamu beli. Hard dan Nightmare memberikan lebih banyak XP Credits jika kamu mampu bertahan.

Merits dan assignment Tuesday
Merits diperoleh dari assignment mingguan. Set tersebut direset setiap Tuesday. Satu set dapat menghasilkan 6 Merits. Itulah hasil resmi dalam catatan 1.0. Merits digunakan untuk membeli kosmetik dan Rescue Beacon. Merits bukan tumpukan Credits kedua untuk membeli M9A3. Jika ingin mendapatkan Beacon tanpa menggunakan Credits hasil pencairan, selesaikan set Tuesday.
Assignment bukan kode redeem. Game ini tidak menerbitkan halaman kode. Jika wiki lain mencantumkan kode Twitter kedaluwarsa dari judul berbeda, kode tersebut tidak berlaku di sini. Ekonomi CRC di situs ini mencakup Supplies, Credits, Merits, reset Tuesday, dan Beacon.
Selasa adalah waktu reset. Enam Merits adalah hasil set yang dipublikasikan. Gunakan untuk membeli Beacon sebelum paket kosmetik. Situs ini tidak akan menambahkan tabel kode penukaran karena riset tersegel menemukan assignment mingguan, bukan kode. Credits tetap bisa membeli Beacon yang sama jika kamu melewatkan set Selasa minggu ini.
Beacon Penyelamat
Rescue Beacon mengisi satu slot loadout, bersifat sekali pakai, dan mencegah kehilangan permadeath berikutnya. Beli dengan Credits atau Merits. Ini adalah utilitas dengan tier tertinggi dalam arsenal tersegel. Beacon tidak mengembalikan Supplies dan tidak melewati ekstraksi awal. Beacon menyelamatkan Responder saat karakter itu seharusnya dihapus pada kematian berikutnya.
Pemain dengan tiga slot campsite dan tanpa Beacon bisa kehilangan karakter yang sudah naik level saat berhasil mengekstrak. Pemain dengan satu Beacon bisa menggunakannya pada pemeriksaan itu dan mempertahankan XP karakter yang baru diperoleh. Itulah satu-satunya alasan yang dipublikasikan untuk memasukkan Merits atau Credits ke Beacon sebelum terjun pertama ke Nightmare atau Hard.
Beacon adalah satu slot dan satu item konsumsi. Jika kamu mengekstrak tanpa menggunakannya, Beacon tetap tersedia untuk pemeriksaan kematian berikutnya. Jika mati di Nightmare tanpa Beacon, XP karakter yang baru diperoleh ikut mati bersama tubuhnya. Karena itu Beacon tercantum di arsenal dan bab ekonomi ini.
Yang dibeli lebih dulu
Hotfix 13 August adalah daftar harga terkini untuk beberapa item. DB12 seharga 600 dan Hockey Stick seharga 400 adalah alat latihan yang murah. M9A3 seharga 1500 adalah pistol sampingan yang memiliki harga. Frag Grenades seharga 300 adalah sumber suara yang mahal. Beacon adalah asuransi permadeath. Phalanx pills adalah loot dunia, bukan baris Credits. Gene therapy muncul sekali per match, bukan item toko.
Gunakan Credits pertama untuk alat yang akan kamu pakai dalam konteks Tutorial plus Range: senjata melee yang disetel ulang atau shotgun yang lebih murah. Gunakan Merits pertama untuk Beacon jika kamu ingin mempertahankan Responder. Kosmetik dari empat paket 1.0 adalah DLC Steam terpisah dan tidak menggantikan dua pembelian tersebut.
Urutan pembelian untuk pemain CRC baru: melee 1.0 murah atau DB12, lalu Beacon, kemudian M9A3, dan terakhir kosmetik. Phalanx dan gene therapy bukan baris toko. DLC paket bukan unlock sistem. Harga hotfix adalah daftar terkini sampai Torn Banner Studios menerbitkan daftar baru.
Halaman terkait: Korps Pemulihan Sipil Arsenal Lapangan Platform