undead horde resmi
Tabel pertempuran jarak dekat Armageddon membagi gerombolan undead menjadi tiga kelas HP plus Runner. Zombie normal memiliki 100 HP. Shambler memiliki 70. Prime memiliki 130. HP Runner tidak disebutkan dalam catatan resmi; Nightmare meningkatkan kemunculan Runner dan Prime. Teks tentang Steam menyebutkan bahwa satu suara dapat memicu konflik penuh. Aturan suara itulah yang mengubah ayunan kapak di kedai atau M9A3 tanpa peredam menjadi masalah mempertahankan posisi di lorong.

Kelas HP resmi
Keempat baris tersegel tersebut adalah Zombie, Shambler, Prime, dan Runner. Zombie adalah patokan 100 HP. Shambler adalah kelas HP rendah dengan 70 HP. Prime adalah kelas berat dengan 130 HP. Runner adalah kelas cepat yang disebut dalam catatan Armageddon dan perbaikan bug 0.2.1, tanpa HP resmi dalam data yang diambil. Nightmare adalah tingkat kesulitan yang meningkatkan jumlah Runner dan Prime. Itulah satu-satunya nama tipe dari sumber resmi yang digunakan halaman ini.
Baca tabel ini bersama angka pertempuran jarak dekat di halaman arsenal. Machete dengan 20/25/34 dan Prime dengan 130 HP menghasilkan pertarungan yang memerlukan banyak ayunan. Shambler dengan 70 HP mati dalam lebih sedikit serangan dari senjata yang sama. Kalkulator yang menetapkan HP Runner atau pengali headshot yang tidak diberikan kepada kami tidak seharusnya ada di sini.
Serangan cepat Fire Axe dengan nilai 10 melawan Prime dengan 130 HP menjadi pertarungan panjang jika kamu hanya melakukan tap. Shambler dengan 70 HP adalah kelas HP rendah resmi, bukan nama spesies yang berbeda. Ingat ketiga angka HP tersebut saat memilih senjata jarak dekat versi 1.0 dari halaman arsenal.

Daftar bernama
Daftarnya terdiri dari empat baris, bukan bestiari varian tidak resmi. Jika halaman komunitas mencantumkan Crawler, Kid, atau bos bernama, label tersebut berada di luar data yang diambil ini. Close-up pemadam kebakaran di rute ini adalah cuplikan resmi dari tubuh County Fire Rescue yang membusuk—tekanan visual, bukan kelas resmi kelima. Letakkan tabel di samping angka pertempuran jarak dekat, alih-alih mengubahnya menjadi daftar prosa kedua.
Gunakan kolom HP saat memilih senjata jarak dekat versi 1.0. Gunakan kolom peran saat mengatur Nightmare. Gunakan kolom catatan saat memerlukan kalimat resmi yang persis. Jangan mengubah tabel ini menjadi paragraf di halaman lain lalu mengklaim bahwa gerombolan sudah dibahas.
| Tipe | HP | Peran | Catatan |
|---|---|---|---|
| Entri · Zombie | HP · 100 | Peran · baseline | |
| Entri · Shambler | HP · 70 | Peran · low-hp | |
| Entri · Prime | HP · 130 | Peran · heavy | |
| Entri · Runner | HP · unspecified | Peran · fast |
Tekanan berbasis suara
Teks tentang Steam adalah sumber resmi pertama untuk efek berantai suara. Satu suara dapat berubah menjadi konflik penuh. Senjata api memiliki peredam karena alasan itu. Frag Grenade seharga 300 Credits dan Molotov dari Genesis adalah alat area yang juga menghasilkan suara dan api. Speaker dalam mode Survival menambahkan objek audio kedua yang dapat dijadikan tujuan gerak gerombolan.
Ekstraksi objektif menambahkan helikopter dan jendela. Kombinasi inilah yang membuat panduan ini memperlakukan suara sebagai mekanik gerombolan, bukan sekadar bumbu. Jika regu menembakkan senapan tanpa peredam ke mulut stasiun kereta bawah tanah Broadway, aturan resmi menyatakan konflik dapat meluas melampaui kelompok yang kamu lihat. Itulah keseluruhan model yang dipublikasikan.
Peredam ada karena teks tentang menyebutkan bahwa satu suara dapat memicu reaksi berantai. Molotov dan Frag Grenade dapat menghabisi gerombolan, lalu menciptakan gerombolan lain jika api dan ledakannya menarik musuh dari ruangan berikutnya. Speaker dalam mode Survival adalah objek suara kedua. Perlakukan keduanya sebagai pemicu gerombolan.

Halaman terkait: Arsenal Lapangan Objektif & Survival Infection NPV