La undead horde officielle
Le tableau de mêlée d’Armageddon répartit la horde de morts-vivants en trois classes de PV, plus les Runners. Un Zombie normal a 100 PV. Un Shambler en a 70. Un Prime en a 130. Les PV des Runners ne sont pas précisés dans les notes officielles ; Nightmare augmente la fréquence des Runners et des Primes. Le texte Steam indique qu’un seul bruit peut déclencher un conflit généralisé. C’est cette règle sonore qui transforme un coup de hache dans un diner ou un tir de M9A3 sans silencieux en problème de tenue de couloir.

Classes officielles de points de vie
Les quatre lignes officielles sont Zombie, Shambler, Prime et Runner. Zombie est la référence à 100 PV. Shambler est la classe à faibles PV, avec 70 PV. Prime est le lourd à 130 PV. Runner est la classe rapide citée dans les notes d’Armageddon et les correctifs 0.2.1 ; aucun nombre officiel de PV n’a été relevé. Nightmare est la difficulté qui augmente le nombre de Runner et de Prime. Ce sont les seuls noms de types issus des sources officielles utilisés sur cette page.
Lisez le tableau en regard des valeurs de mêlée de la page de l’arsenal. Une machette à 20/25/34 contre un Prime à 130 PV donne un combat qui exige plusieurs coups. Un Shambler à 70 PV succombe à cette même arme en moins de coups. Un calculateur qui attribue aux Runner des PV ou des multiplicateurs de tirs à la tête que nous n’avons pas reçus n’a pas sa place ici.
Une attaque rapide à la hache d’incendie inflige 10 dégâts ; contre un Prime à 130 PV, le combat est long si vous vous contentez de frappes ponctuelles. Un Shambler à 70 PV est officiellement la classe à faibles PV, pas le nom d’une autre espèce. Gardez ces trois valeurs de PV à côté de l’arsenal lorsque vous choisissez une arme de mêlée en version 1.0.

Liste nominative
Le registre comporte quatre lignes, pas un bestiaire de variantes non officielles. Si une page communautaire mentionne des Crawlers, des Kids ou des boss nommés, ces appellations ne figurent pas dans ce relevé. Le gros plan du pompier sur cette page est une image officielle d’un cadavre décomposé du County Fire Rescue — un élément de mise en scène visuelle, pas une cinquième classe officielle. Gardez le tableau à côté des valeurs de mêlée au lieu de le réduire à une seconde liste en prose.
Utilisez la colonne PV lorsque vous choisissez une arme de mêlée 1.0. Utilisez la colonne rôle lorsque vous sélectionnez le mode Cauchemar. Utilisez la colonne notes lorsque vous avez besoin de la formulation officielle exacte. Ne transformez pas ce tableau en paragraphe sur une autre page pour ensuite prétendre que la horde y a été traitée.
| Catégorie | PV | Rôle | Remarques |
|---|---|---|---|
| Fiche · Zombie | PV · 100 | Rôle · baseline | |
| Fiche · Shambler | PV · 70 | Rôle · low-hp | |
| Fiche · Prime | PV · 130 | Rôle · heavy | |
| Fiche · Runner | PV · unspecified | Rôle · fast |
Pression générée par le son
Le texte sur Steam est la source officielle concernant la propagation en cascade du son. Un seul bruit peut déclencher un conflit général. C’est pour cela que les armes à feu disposent de silencieux. Une grenade à fragmentation à 300 crédits et un cocktail Molotov de Genesis sont des outils de zone qui produisent eux aussi du bruit et du feu. Les haut-parleurs des objectifs de survie ajoutent une seconde source sonore vers laquelle la horde peut se diriger.
Les extractions d’objectifs font apparaître un hélicoptère et une fenêtre d’extraction. C’est pourquoi ce manuel considère le son comme une mécanique de la horde, et non comme un simple élément d’ambiance. Si l’escouade vide ses chargeurs non équipés de silencieux sur la bouche de métro de Broadway, la règle officielle indique que le conflit peut dépasser le groupe que vous aviez repéré. C’est l’intégralité du modèle publié.
Les silencieux existent parce que le texte de présentation explique qu’un seul bruit peut déclencher une réaction en chaîne. Un cocktail Molotov et une grenade à fragmentation viennent à bout d’un groupe, puis peuvent en attirer un autre si les flammes et l’explosion atteignent la pièce suivante. Les haut-parleurs de survie constituent une seconde source sonore. Considérez les deux comme des stimuli pour la horde.

Pages liées: Arsenal de terrain Objectif et Survival Infection NPV