Офіційна undead horde
У таблиці ближнього бою Армагеддону нежива орда поділяється на три класи за HP і Runners. Звичайний Zombie має 100 HP. Shambler — 70. Prime — 130. Здоров’я Runner в офіційних примітках не вказано; Nightmare збільшує частку Runner і Prime. Текст Steam про це каже, що один шум може перерости в повномасштабний конфлікт. Саме це правило звуку перетворює удар сокирою в закусочній або постріл із незаглушеного M9A3 на проблему з утриманням позиції біля гучномовця.

Офіційні класи за HP
Чотири закриті рядки — Zombie, Shambler, Prime і Runner. Zombie — базовий клас зі 100 HP. Shambler — клас із низьким показником 70 HP. Prime — важкий клас зі 130 HP. Runner — швидкий клас, названий у примітках до Armageddon і виправленнях 0.2.1; офіційне HP під час знімання не вказано. Nightmare — це складність, яка збільшує кількість Runner і Prime. Це єдині назви типів із першоджерела, які використовує ця сторінка.
Зіставляйте таблицю з показниками ближнього бою на сторінці арсеналу. Мачете з параметрами 20/25/34 і Prime зі 130 HP — це бій на кілька замахів. Shambler із 70 HP помирає від тієї самої зброї за меншу кількість ударів. Калькулятор, який приписує Runner показник HP або множники пострілів у голову, не наведені в наших джерелах, тут недоречний.
Швидка атака Fire Axe завдає 10, а Prime має 130 HP, тож якщо лише натискати кнопку, бій буде довгим. Shambler із 70 HP — це офіційний клас із низьким HP, а не назва іншого виду. Тримайте ці три показники HP поруч з арсеналом, коли обираєте зброю ближнього бою для версії 1.0.

Іменований список
Реєстр складається з чотирьох рядків, а не з бестіарію неофіційних різновидів. Якщо на сторінці спільноти перелічено Crawlers, Kids або іменованих босів, ці назви не належать до цього знімання даних. Крупний план пожежника на цій сторінці — це кадр із першоджерела із зотлілим тілом працівника County Fire Rescue: візуальний тиск, а не п’ятий офіційний клас. Тримайте таблицю поруч із показниками ближнього бою, а не перетворюйте її на другий список у тексті.
Користуйтеся стовпцем HP, коли обираєте зброю ближнього бою для версії 1.0. Користуйтеся стовпцем ролі, коли налаштовуєте Nightmare. Користуйтеся стовпцем приміток, коли потрібне точне офіційне формулювання. Не перетворюйте цю таблицю на абзац на іншій сторінці, а потім не заявляйте, що орду було висвітлено.
| Тип | HP | Роль | Примітки |
|---|---|---|---|
| Запис · Zombie | ОЗ · 100 | Роль · baseline | |
| Запис · Shambler | ОЗ · 70 | Роль · low-hp | |
| Запис · Prime | ОЗ · 130 | Роль · heavy | |
| Запис · Runner | ОЗ · unspecified | Роль · fast |
Тиск, спричинений звуком
Текст Steam — це першоджерело правила звукової ескалації. Один шум може перерости в повномасштабний конфлікт. Саме тому вогнепальна зброя має глушники. Frag Grenade за 300 Credits і Molotov від Genesis — це засоби зональної дії, які також створюють шум і вогонь. Гучномовці для утримання позиції під час виживання додають другий звуковий об’єкт, до якого орда може прокласти шлях.
Евакуація за цілями додає гелікоптер і вікно. Тому цей посібник розглядає звук як механіку орди, а не як декорацію. Якщо загін вивантажить черги з незаглушених гвинтівок біля входу в метро Broadway, офіційне правило каже, що конфлікт може вийти за межі групи, яку ви бачили. Це і є вся опублікована модель.
Глушники існують тому, що в тексті про це сказано: один шум може спричинити ланцюгову реакцію. Molotov і Frag Grenade знищують скупчення, але потім створюють нове, якщо вогонь і вибух затягнуть ворогів із наступної кімнати. Гучномовці для виживання — це другий звуковий об’єкт. Вважайте обидва джерелами сигналів для орди.

Схожі сторінки: Польовий арсенал Цілі та Survival Інфекція NPV