Інфекція NPV і phalanx pills
Інфекція NPV може початися після хватки зомбі. Невдала хватка або хватка на порожній витривалості автоматично спричиняє зараження. В офіційному тексті привітання вжито NPV; в офіційній назві X — NPV-26. У Infection 0.2.1 було опубліковано цикл лікування, який Armageddon досі використовує: початок, пляшка з трьома дозами таблеток фаланги, що відтерміновують інфекцію, але не лікують її; один експериментальний спавн генної терапії за матч, який триває 30 секунд і дарує імунітет; або самопожертва, щоб решті загону не довелося битися з вашим трупом.

Початок після захоплення
Infection 0.2.1 — історичний патч, у якому вперше з’явилася ця процедура. Armageddon 1.0 її не замінив. Укус зомбі запускає стан зараження. Якщо ви виграєте сутичку, зберігши запас витривалості, то залишитеся чистими. Якщо сутичка провалиться або витривалість вичерпається, зараження відбудеться автоматично. Після цього опублікованого шансу ухилитися немає.
В офіційному дописі X загрозу названо NPV-26. У вітальному дописі сказано NPV. Обидві назви стосуються тієї самої інфекції. На цій сторінці використано обидві, бо саме так їх подають закриті джерела. Не чекайте на значок інтерфейсу, якого не існує в цьому посібнику: стежте за офіційним станом початку зараження, витратьте дозу Phalanx або вирушайте до місця появи генної терапії.
Шум і захоплення взаємопов’язані. Неприглушена перестрілка, що привертає Бігунів, також підвищує шанс, що хтось програє сутичку. Офіційною умовою початку зараження все одно є захоплення, а не загадковий лічильник зараження повітряним шляхом. Перевіряйте витривалість, перш ніж кидатися в натовп.

Поетапна медична схема
Відкривайте по одному етапу за раз. Зараження починається із захоплення. Phalanx дають тривідкладний запас часу. Генна терапія — одноразове лікування тривалістю 30 секунд. Самопожертва — останній офіційний варіант. Схема використовує лише ці чотири поля. Це не таймер зворотного відліку, якого нам не надали, і не таблиця швидкості поширення від спільноти.
Якщо читаєте це під час матчу, спершу проставте A2: знайдіть пляшечку, використайте дозу, а потім шукайте єдине місце появи генної терапії. Якщо інший товариш уже скористався ним, A4 — це варіант із рештою CRC. Єдиний відкритий стан на цій схемі — та сама взаємодія, що й у FAQ: одна процедура видима, решта закриті.
Хватка може запустити NPV. Якщо хватка провалюється або витривалість вичерпана, зараження відбувається автоматично. Початок — перша опублікована стадія: Респондер уже на таймері, перш ніж буде витрачено хоч одну таблетку.
Таблетки Phalanx продаються у пляшках по три дози. Кожна доза відтерміновує інфекцію. Пляшка не лікує. Використайте всі три дози, щоб виграти час і дістатися генної терапії або евакуації, перш ніж початок інфекції завершить життя персонажа.
Експериментальна генна терапія з’являється один раз за матч. Цикл триває 30 секунд. Після завершення вона виліковує інфекцію та дарує імунітет до кінця цієї висадки. Якщо загін не може втримати точку спавну 30 секунд, зараженому Респондеру все ще доступні Phalanx або самопожертва.
Самопожертва завершує забіг Респондера, не перетворюючи його на зомбі, щоб решта загону могла продовжити гру. Використовуйте її, коли Phalanx закінчилися, генна терапія недоступна або надто далеко, а ще один хід додав би до кімнати тіло під тиском Праймів, звідки товаришам доведеться евакуюватися.
Пігулки Phalanx
Пігулки Phalanx — медичний предмет світового луту в арсеналі з 24 позицій. Три дози в одній пляшечці. Вони відтерміновують NPV, але не лікують його. Це весь офіційно заявлений ефект. Не бережіть третю дозу до евакуації: евакуація — це перевірка на перманентну смерть, а не лікарня. Використовуйте дози, щоб дістатися генної терапії або здійснити ранню евакуацію, якщо місце появи вже зайняте чи зникло.
Пляшечка конкурує за увагу з осколковими гранатами, коктейлем Молотова та рятувальним маяком, але не завжди займає той самий слот. Потрібне вам опубліковане медичне правило просте: три відтермінування, без лікування. Загін, що знайшов дві пляшечки, має шість відтермінувань. Загін, який не знайшов жодної, має лише терапію або самопожертву.
Одна пляшечка дає три відтермінування. Рахуйте їх уголос. Першу дозу використайте, щоб рушити, другу — щоб дістатися місця появи, третю — щоб завершити 30-секундний цикл або здійснити ранню евакуацію. Офіційної четвертої дози та офіційної ціни в крамниці немає.
Генна терапія та самопожертва
Експериментальна генна терапія — рідкісний медичний варіант: одне місце появи за матч, 30-секундний цикл, лікування та імунітет. Загін має втримати це місце. Якщо Бігуни й Прайми обвалять оборону на 20-й секунді, цикл зірветься, а заражений Респондер залишиться зараженим. Плануйте оборону до запуску циклу, а не після появи смуги прогресу.
Самопожертва — офіційний останній крок. Вона завершує забіг Респондера, не перетворюючи його. Це важливо на «Кошмарі», де Бігуни й Прайми й без того заповнюють звуковий простір. Додати власне перетворене тіло до оборони біля гучномовця чи у вікно евакуації — саме таку відмову мала запобігти ця кнопка у версії 0.2.1. Використовуйте її, коли A2 і A3 вичерпані.
Оголосіть про оборону до того, як хтось почне цикл. Тридцяти секунд достатньо, щоб хвиля біля гучномовця або сигнал евакуації змістили орду. Якщо місце появи на іншому кінці мапи, а Phalanx закінчилися, самопожертва — єдина офіційна кнопка, що залишилася.
Схожі сторінки: Перша вилазка Польовий арсенал Глосарій полів