Nhiễm NPV và phalanx pills
Nhiễm NPV có thể bắt đầu từ một cú vồ của zombie. Grapple thất bại hoặc cạn thể lực sẽ tự động gây nhiễm. Văn bản chào mừng chính thức gọi là NPV; X chính thức dùng tên NPV-26. Infection 0.2.1 đã công bố vòng điều trị mà Armageddon vẫn sử dụng: khởi phát, một chai thuốc phalanx ba liều giúp trì hoãn nhưng không chữa khỏi, một điểm xuất hiện liệu pháp gen thử nghiệm mỗi trận mất 30 giây và ban miễn nhiễm, hoặc tự hy sinh để đội còn lại không phải chiến đấu với xác chết của bạn.

Khởi phát sau khi bị tóm
Infection 0.2.1 là bản vá lịch sử đã công bố Giai đoạn 1. Armageddon 1.0 không thay thế quy trình đó. Điều kiện khởi phát là bị zombie tóm. Nếu thắng pha vật lộn và vẫn còn thể lực, bạn có thể rời đi mà không bị nhiễm. Nếu vật lộn thất bại hoặc thể lực cạn, nhiễm bệnh xảy ra tự động. Sau thời điểm đó không có xác suất né tránh nào được công bố.
Bài đăng chính thức trên X gọi mối đe dọa là NPV-26. Bài đăng chào mừng gọi là NPV. Hai tên này đều chỉ cùng một dạng nhiễm bệnh. Trang này dùng cả hai vì các nguồn đã lưu giữ dùng như vậy. Đừng chờ một huy hiệu UI do tài liệu này tự bịa ra; hãy theo dõi trạng thái khởi phát chính thức, dùng một liều Phalanx hoặc bắt đầu di chuyển về phía điểm xuất hiện liệu pháp gen.
Âm thanh và việc bị tóm luôn đi cùng nhau. Một cuộc đấu súng không giảm thanh thu hút Runners cũng làm tăng khả năng ai đó thua pha vật lộn. Điều kiện khởi phát được công bố vẫn là bị tóm, không phải một thanh đo phát tán trong không khí bí ẩn. Hãy kiểm tra thể lực trước khi lao vào một cụm địch.

Bảng y tế theo giai đoạn
Mở từng giai đoạn một. Khởi phát là bị tóm. Phalanx tạo ra độ trễ ba liều. Liệu pháp gen là phương pháp chữa duy nhất, mất 30 giây. Tự hy sinh là lựa chọn chính thức cuối cùng. Bảng chỉ dùng bốn trường đó. Đây không phải đồng hồ đếm ngược mà chúng ta chưa được cung cấp, cũng không phải bảng tốc độ lây lan do cộng đồng lập.
Nếu đang đọc trang này giữa trận, hãy đóng dấu A2 trước: tìm chai thuốc, dùng một liều, rồi tìm điểm xuất hiện duy nhất của liệu pháp gen. Nếu đồng đội khác đã dùng điểm đó, A4 là lựa chọn CRC còn lại. Trạng thái mở độc quyền trên bảng này chính là tương tác trong FAQ: chỉ một quy trình hiển thị, các quy trình khác đóng.
Một cú vồ có thể bắt đầu NPV. Nếu grapple thất bại hoặc cạn thể lực, việc nhiễm bệnh xảy ra tự động. Khởi phát là giai đoạn đầu tiên được công bố: Responder đã bắt đầu đếm giờ trước khi tiêu thụ bất kỳ viên thuốc nào.
Thuốc Phalanx được đóng trong chai ba liều. Mỗi liều trì hoãn sự lây nhiễm. Chai thuốc không chữa khỏi. Dùng cả ba liều để câu giờ đến liệu pháp gen hoặc đến điểm rút quân trước khi khởi phát kết thúc mạng sống của nhân vật.
Liệu pháp gen thử nghiệm xuất hiện một lần mỗi trận. Chu kỳ mất 30 giây. Hoàn tất sẽ chữa khỏi nhiễm bệnh và ban miễn nhiễm trong phần còn lại của lượt triển khai. Nếu đội không thể giữ điểm xuất hiện trong 30 giây, Responder bị nhiễm vẫn còn lựa chọn Phalanx hoặc tự hy sinh.
Tự hy sinh kết thúc lượt của Responder mà không biến họ thành zombie để lại cho cả đội. Hãy dùng khi Phalanx đã hết, liệu pháp gen không còn hoặc ở quá xa, và việc chờ thêm một lượt sẽ khiến căn phòng mà đồng đội vẫn phải chạy thoát có thêm một thân xác gây áp lực Prime.
Thuốc Phalanx
Thuốc Phalanx là vật phẩm y tế nhặt được trên bản đồ, thuộc kho vũ khí 24 hàng. Mỗi chai có ba liều. Chúng trì hoãn NPV nhưng không chữa khỏi. Đó là toàn bộ hiệu ứng chính thức. Đừng để dành liều thứ ba sau khi chạy thoát; chạy thoát là bước kiểm tra chết vĩnh viễn, không phải bệnh viện. Dùng các liều để đến chỗ liệu pháp gen hoặc chạy thoát sớm nếu điểm xuất hiện đã mất.
Chai thuốc tranh sự chú ý với Lựu đạn Frag, Molotov và Đèn hiệu Cứu hộ, chứ không phải lúc nào cũng tranh cùng một ô. Quy tắc y tế bạn cần nhớ là: trì hoãn ba lần, không chữa khỏi. Đội nhặt được hai chai có sáu lần trì hoãn. Đội không nhặt chai nào chỉ còn liệu pháp hoặc hy sinh.
Một chai tương đương ba lần trì hoãn. Hãy đếm thành tiếng. Liều một để di chuyển, liều hai để đến điểm xuất hiện, liều ba để hoàn tất chu kỳ 30 giây hoặc chạy thoát sớm. Không có liều thứ tư chính thức và cũng không có giá bán chính thức trong cửa hàng.
Liệu pháp gen và tự hy sinh
Liệu pháp gen thử nghiệm là một mục y tế hiếm: mỗi trận chỉ có một điểm xuất hiện, chu kỳ 30 giây, chữa khỏi và tạo miễn nhiễm. Cả đội phải giữ được điểm đó. Nếu Runners và Primes tràn vào căn phòng ở giây thứ 20, chu kỳ thất bại và Responder bị nhiễm vẫn tiếp tục nhiễm. Hãy lên kế hoạch giữ điểm trước khi bắt đầu chu kỳ, không phải sau khi thanh tiến trình xuất hiện.
Tự hy sinh là bước cuối cùng được chính thức công nhận. Nó kết thúc Responder mà không biến họ thành zombie. Điều này đặc biệt quan trọng ở Nightmare, nơi nhiều Runners và Primes hơn vốn đã lấp đầy ngân sách âm thanh. Đưa chính thân xác đã biến của bạn vào chỗ đồng đội đang giữ loa hoặc cửa sổ chạy thoát là tình huống thất bại mà nút này được thiết kế để ngăn từ bản 0.2.1. Hãy dùng khi A2 và A3 đã hết.
Hãy thống nhất phương án giữ điểm trước khi bất kỳ ai bắt đầu chu kỳ. Ba mươi giây đủ lâu để một đợt loa hoặc còi chạy thoát kéo cả bầy đi nơi khác. Nếu điểm xuất hiện ở phía bên kia bản đồ và Phalanx đã hết, tự hy sinh là nút chính thức còn lại.
Tin tức chính thứcX chính thức
Trang liên quan: Triển khai đầu tiên Kho vũ khí chiến trường Bảng thuật ngữ hiện trường