Responders của Civil Recovery Corps
Người chơi là các Responder thuộc Civil Recovery Corps: những tình nguyện viên đăng ký trong khủng hoảng y tế NPV. Một người chơi có thể quản lý tối đa ba Responder tại trại, mỗi người có một tiểu sử và Skill khởi đầu. Một Responder có thể chết vĩnh viễn. Độ khó cao hơn khiến mọi cái chết trở thành vĩnh viễn; permadeath cũng kích hoạt khi khai thác hoặc thất bại toàn bộ nhiệm vụ, trừ khi có Rescue Beacon trong một ô loadout và Beacon bị tiêu hao. XP tài khoản và Credits tồn tại sau khi nhân vật chết. XP nhân vật thì không.

Ba ô tại trại
Bài đăng chào mừng là nguồn chính thức cho trại có ba ô. Bạn không chơi một lính thủy đánh bộ vô danh, mà chơi một tình nguyện viên có tên, tiểu sử và Skill khởi đầu. Ghi chú chính thức không công bố danh sách nghề nghiệp hay cây kỹ năng đầy đủ, nên trang này không tự bịa thêm. Những gì họ công bố là số ô và việc mỗi ô tương ứng với một mạng sống riêng.
Hãy xem ba ô như hàng dự bị, không phải lượt chơi tiếp thêm. Nếu Nightmare hoặc Hard xóa một Responder sau lần khai thác thất bại, hai người còn lại vẫn tồn tại. Nếu bạn chỉ nâng cấp một nhân vật, một lần quét sạch cộng với việc bỏ lỡ Beacon sẽ đưa bạn về một ô trống với Skill khởi đầu mới. Trại là nơi duy nhất được công bố để ba mạng sống này chờ giữa các lần triển khai.
Nếu chỉ tạo một Responder, bạn sẽ không có người dự bị khi permadeath kích hoạt. Hãy tạo ô thứ hai và thứ ba sau Tutorial và Range để một mạng bị xóa không khiến bạn quay về trại trống. Ghi chú chính thức dừng ở con số ba; trang này không tự bịa ô thứ tư.

Các điều kiện kích hoạt permadeath
Permadeath có hai lớp chính thức. Độ khó cao hơn khiến mọi cái chết là vĩnh viễn. Độc lập với điều đó, permadeath cũng kích hoạt khi khai thác hoặc thất bại toàn bộ nhiệm vụ. Lớp thứ hai giải thích vì sao một lần khai thác thành công vẫn có thể xóa nhân vật bạn vừa cứu. Rescue Beacon là biện pháp đối phó được công bố: chiếm một ô loadout, có thể tiêu hao và chặn lần mất mạng do permadeath tiếp theo.
Solo Mode tắt permadeath. Beginner thì không. Beginner cho bộ đếm hồi sinh mỗi phút và −30% HP zombie, nhưng luật khai thác hoặc thất bại vẫn áp dụng cho Responder. Nếu muốn giữ nhân vật, hãy chơi Solo, mang theo Beacon hoặc chấp nhận rằng khung khai thác là lần kiểm tra cái chết thứ hai. Nội dung cửa hàng Steam và bài đăng chào mừng thống nhất về cấu trúc này.
Hãy ghi lại điều kiện trước khi xếp trận: chết ở độ khó cao, cộng với khai thác, cộng với thất bại toàn bộ. Beacon chặn một trong các sự kiện đó. Solo loại bỏ luật này. Beginner thì không. Đó là toàn bộ cây quyết định chính thức.
XP tài khoản và XP nhân vật
Phần thưởng được phân tách trong Armageddon. XP tài khoản và Credits được giữ lại. XP nhân vật chỉ được trả khi khai thác cuối cùng và không được trả khi khai thác sớm. Hard trả 150% XP tài khoản, 200% XP nhân vật và 150% XP Credits. Nightmare trả lần lượt 200% / 300% / 200% và thêm nhiều Runner cùng Prime hơn. Normal trả 125% XP nhân vật và, sau hotfix ngày 13 tháng 8, thêm lượt hồi sinh trước khi khai thác.
Bảng này cho thấy Responder đầu tiên không nên bắt đầu ở Nightmare. Bạn có thể cày XP tài khoản và Credits bằng một nhân vật chấp nhận hy sinh, rồi dùng Credits mua Beacon và loadout 1.0 rẻ hơn cho nhân vật muốn giữ. XP nhân vật chỉ có ý nghĩa nếu lần khai thác là lần cuối và nhân vật vượt qua được kiểm tra permadeath.
XP nhân vật là lý do để chơi đến lần khai thác cuối. XP tài khoản và Credits là lý do một Responder bị xóa không biến lần thả quân thành công cốc. Hãy dùng các loại tiền tệ được giữ lại để mua Beacon và loadout giá 1.0 trước khi mạo hiểm nhân vật bạn thực sự đang nâng cấp.
Skill khởi đầu
Mỗi Responder bắt đầu với một Skill gắn với tiểu sử. Văn bản chào mừng chính thức chỉ xác nhận điều đó rồi dừng lại. Không có danh sách tên tiểu sử chính thức nào trong bản chụp được niêm phong, nên hướng dẫn này không liệt kê tên do fan đặt hay hiệu ứng tự bịa. Theo luật đã công bố, bạn có thể lên kế hoạch quanh Skill khởi đầu như một đặc điểm nhận dạng dùng một lần, rồi dùng Credits mua các vật phẩm loadout mà Armageddon thực sự định giá: M9A3 giá 1500, DB12 giá 600, Hockey Stick giá 400 sau hotfix.
Nếu một wiki cộng đồng liệt kê hai mươi nghề nghiệp, hãy xem đó là danh sách quan sát được cho đến khi Torn Banner công bố các tên tương tự. Trang CRC trên website này chỉ tập trung vào ba ô, điều kiện permadeath, Beacon và phân tách XP — những trường mà bài đăng chào mừng và ghi chú 1.0 thực sự cung cấp.
Vì Skill khởi đầu chưa được công bố ngoài một câu đó, đừng biến trang này thành cơ sở dữ liệu nghề nghiệp. Hãy dùng Credits cho các vật phẩm 1.0 đã được Torn Banner định giá, và xem Skill như phần hương vị cho đến khi có danh sách chính thức.
Rescue Beacon — công cụ CRC
Rescue Beacon vừa là một dòng trong kho vũ khí vừa là một luật CRC. Đây là tiện ích loadout cấp cao nhất trong bộ 24 dòng đã được niêm phong. Mua nó bằng Credits hoặc Merits, đặt vào một ô, và nó sẽ tự tiêu hao để chặn lần mất mạng do permadeath tiếp theo. Nó không ngăn được việc quét sạch khiến nhiệm vụ thất bại. Nó không hồi sinh đồng đội. Nó cứu Responder trong lần tiếp theo mà người đó đáng lẽ bị xóa vì chết, khai thác hoặc thất bại toàn bộ.
Nhiệm vụ hằng tuần đặt lại vào thứ Ba và có thể mang lại 6 Merits mỗi bộ. Đây là cách chính thức để nhận Beacon nếu bạn không muốn dùng Credits từ khoản thanh toán Supplies. Người chơi mới hoàn thành Tutorial, Range và Solo nên xem Beacon đầu tiên là vật phẩm giúp lần khai thác công khai đầu tiên có thể sống sót với tư cách nhân vật, chứ không phải đồ trang trí.
Đặt Beacon vào ô trước khi khai thác ở Hard hoặc Nightmare, không phải sau màn hình quét sạch. Merits từ một bộ nhiệm vụ thứ Ba gồm 6 Merits là con đường chính thức không dùng Credits. Hãy để mỹ phẩm chờ đến khi mạng sống bạn quan tâm đã được bảo hiểm.
Trang web chính thứcCửa hàng Steam
Trang liên quan: Triển khai đầu tiên Tín dụng & Công trạng Nhiễm NPV