2.0

Civil Recovery Corps 的 Responders

玩家扮演 Civil Recovery Corps Responders:在 NPV 健康危機期間報名的志願者。玩家可在營地管理最多 3 名 Responder,每人都有背景與初始技能。Responder 可能永久死亡。較高難度會讓每次死亡都成為永久死亡;除非裝備欄占用一格放置 Rescue Beacon 並消耗它,否則在撤離或任務完全失敗時也會觸發永久死亡。帳號 XP 與 Credits 不會隨角色死亡消失,但角色 XP 會。

Official Steam screenshot of a hat-wearing Responder checking a pistol while a squad advances down a flooded institutional hallway.
圖 2.1——用於 CRC 背景的醫院畫面
2.1

三個營地欄位

歡迎貼文是三欄營地的第一方來源。你玩的不是沒有名字的海軍陸戰隊員,而是一名有名字、有背景和起始 Skill 的志願者。官方說明沒有公布職業名單或完整技能樹,因此本頁不會自行補造。官方真正公布的是欄位數量,以及每個欄位都是獨立生命的事實。

把三個欄位視為候補席,而不是額外的續關次數。如果 Nightmare 或 Hard 在撤離失敗時刪除一名 Responder,另外兩名仍會保留。如果你始終只練一個角色,一次全滅再加上錯過 Beacon,就會讓你回到帶有全新起始 Skill 的空欄位。營地是已公布的唯一場所,三條生命會在部署之間留在那裡。

如果你只建立一名 Responder,永久死亡觸發時就沒有候補。完成 Tutorial 和 Range 後建立第二、第三個欄位,這樣刪除一條生命時不會回到空營地。官方說明止於三個欄位;本頁不會自行增加第四個。

Official Steam screenshot of a dark hospital morgue where a bloodied figure crouches over a body under a flashlight, with a fire axe in the foreground.
圖 2.1——用於 CRC 背景的醫院畫面
2.2

永久死亡觸發條件

永久死亡有兩層官方規則。較高難度會讓每次死亡都成為永久死亡;除此之外,撤離或任務徹底失敗時也會觸發永久死亡。第二層規則正是為何成功撤離仍可能刪除你剛救回的角色。Rescue Beacon 是官方公布的應對方式:它佔用一個裝備配置欄位、可消耗,並阻擋下一次永久死亡損失。

Solo Mode 會關閉永久死亡,但 Beginner 不會。Beginner 每分鐘提供一次重生計時器,並讓殭屍 HP 降低 −30%,但撤離或失敗規則仍適用於 Responder。如果你想保住角色,可以玩 Solo、攜帶 Beacon,或接受撤離時段其實是第二次死亡判定。Steam 商店頁文案與歡迎貼文對這套結構的說法一致。

排隊前先記下觸發條件:較高難度下的死亡,加上撤離,加上徹底失敗。Beacon 會抵銷其中一次事件。Solo 會移除規則,Beginner 不會。這就是完整的官方判定流程。

2.3

帳戶 XP 與角色 XP

Armageddon 的分開獎勵。帳戶 XP 與 Credits 會保留。角色 XP 會在最終撤離時發放,提前撤離則不會。Hard 發放 150% 帳戶 XP、200% 角色 XP 和 150% Credit XP。Nightmare 發放 200% / 300% / 200%,並增加 Runner 與 Prime。Normal 發放 125% 角色 XP,且在 13 August 熱修正後,撤離前會提供額外重生次數。

這張表正是為何第一名 Responder 不該從 Nightmare 開始。你可以用一個願意失去的角色刷帳戶 XP 和 Credits,再把 Credits 花在 Beacon,以及給打算保留的角色購買較便宜的 1.0 裝備配置。只有在撤離為最終撤離且角色通過永久死亡判定後,角色 XP 才有意義。

角色 XP 是為最終撤離而戰的理由。帳戶 XP 與 Credits 則代表刪除 Responder 並非白費一場。冒險培養真正要練的角色前,先把保留的貨幣花在 Beacon 和 1.0 價格的裝備配置上。

2.4

起始 Skills

每名 Responder 都會從與背景綁定的 Skill 開始。官方歡迎文字只說到這裡,沒有繼續提供更多內容。封存截圖中沒有第一方公布的背景名稱名單,因此本手冊不列出玩家社群稱呼或自行捏造的加成。根據已公布的規則,你可以把起始 Skill 視為一次性的身分特色,再用 Credits 購買 Armageddon 實際定價的裝備配置物品:M9A3 為 1500、DB12 為 600、熱修正後 Hockey Stick 為 400。

如果社群 Wiki 列出二十種職業,在 Torn Banner 公布相同名稱前,請將那份名單視為玩家觀察結果。本站的 CRC 頁面只記錄三個欄位、永久死亡觸發條件、Beacon 與 XP 分配——也就是歡迎貼文和 1.0 說明實際提供的欄位。

由於除了那一句話之外,官方沒有公布起始 Skill 的更多資訊,不要把本頁重建成職業資料庫。將 Credits 花在 Torn Banner 指名且已定價的 1.0 物品上,在第一方名單出現前,把 Skill 視為風味設定即可。

2.5

Rescue Beacon:CRC 工具

Rescue Beacon 同時是軍械庫項目,也是 CRC 規則的一部分。它是封存的 24 列資料集中最高階的裝備配置工具。用 Credits 或 Merits 購買後放入欄位,便會消耗自身來阻擋下一次永久死亡損失。它無法阻止全滅導致任務失敗,也不會復活隊友。它只會救下這名 Responder 下一次因死亡、撤離或徹底失敗而遭刪除的時機。

每週任務會在星期二重置,每組可獲得 6 Merits。如果你不想把 Supplies 兌現所得的 Credits 花掉,這就是取得 Beacon 的官方途徑。完成 Tutorial、Range 和 Solo 的新玩家,應把第一個 Beacon 視為讓首次公開撤離能以角色身分存活的物品,而不是外觀品。

在 Hard 或 Nightmare 撤離前就把 Beacon 放進欄位,不要等到全滅畫面出現後才放。星期二一組 6 個的 Merits 是官方的非 Credit 取得途徑。等你在意的那條生命獲得保障後,再考慮外觀品。

官方網站Steam 商店頁

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