官方 undead horde
Armageddon 的近戰表將不死者大軍分為三種 HP 類別,另加 Runner。一般 Zombie 是 100 HP;Shambler 是 70;Prime 是 130。官方備註沒有說明 Runner 的生命值;Nightmare 會提高 Runner 與 Prime 的出現比例。Steam 的關於文字表示,一個聲音就可能連鎖成全面衝突。這項聲音規則正是餐館裡揮動斧頭,或未裝消音器的 M9A3,會把走廊變成守住揚聲器的難題的原因。

官方 HP 類別
四個封存列出的類型是 Zombie、Shambler、Prime 與 Runner。Zombie 是 100 HP 的基準。Shambler 是 70 HP 的低生命值類別。Prime 是 130 HP 的重型類別。Runner 是 Armageddon 備註和 0.2.1 錯誤修正中提到的快速類別,而本次擷取資料沒有官方 HP。Nightmare 是會增加 Runner 與 Prime 數量的難度。這些是本頁使用的唯一第一方類型名稱。
請將本表與武器庫頁面的近戰數值對照閱讀。Machete 的數值為 20/25/34,而 Prime 有 130 HP,兩者交戰需要揮砍多次。70 HP 的 Shambler 用同一把武器可以少打幾下就擊殺。替 Runner 指定我們未獲提供的 HP 或爆頭倍率的計算器,不屬於本頁內容。
Fire Axe 的快速攻擊為 10,而 Prime 有 130 HP;如果只是不斷輕點攻擊,會是一場漫長戰鬥。70 HP 的 Shambler 是官方的低生命值類別,不是另一個物種名稱。選擇 1.0 近戰武器時,請把這三個 HP 數字與武器庫放在一起查看。

命名清單
名冊只有四列,不是收錄非官方變種的怪物圖鑑。如果社群頁面列出 Crawlers、Kids 或有名字的 Boss,那些標籤都不在本次擷取資料中。本路線上的消防員特寫是第一方展示圖,呈現一具腐朽的 County Fire Rescue 遺體——它是營造視覺壓力,不是第五個官方類別。請將表格與近戰數值放在一起,而不是把它壓縮成第二份純文字清單。
選擇 1.0 近戰武器時使用 HP 欄。設定 Nightmare 時使用角色定位欄。需要官方原句時使用備註欄。不要把這張表壓成另一頁的一段文字,然後聲稱已經介紹過不死者大軍。
| 類型 | HP | 職責 | 備註 |
|---|---|---|---|
| 條目 · Zombie | 生命 · 100 | 職責 · baseline | |
| 條目 · Shambler | 生命 · 70 | 職責 · low-hp | |
| 條目 · Prime | 生命 · 130 | 職責 · heavy | |
| 條目 · Runner | 生命 · unspecified | 職責 · fast |
聲音驅動的壓力
Steam 的關於文字是聲音連鎖反應的第一方來源。一個聲音可能演變成全面衝突。槍械配備消音器正是為此而存在。300 Credits 的 Frag Grenade 與 Genesis 提供的 Molotov 都是區域工具,同時也會製造聲音與火焰。生存模式的揚聲器防守點會增加第二個不死者大軍能循路前往的聲音物件。
目標撤離會加入一架直升機與一扇窗戶。這種組合正是本文將聲音視為不死者大軍機制,而非氣氛點綴的原因。如果小隊在 Broadway 的地鐵入口傾瀉未裝消音器的步槍,官方規則表示衝突可能擴大到超出你所看見的那群敵人。這就是目前公布的完整模型。
消音器之所以存在,是因為關於文字表示一個聲音就可能連鎖擴大。Molotov 與 Frag Grenade 能解決一群敵人,但如果火焰與爆炸把下一個房間的敵人吸引過來,也會製造另一場衝突。生存模式的揚聲器是第二個聲音物件。兩者都應視為不死者大軍的輸入。

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