6.0

undead horde chính thức

Bảng cận chiến của Armageddon chia đám xác sống thành ba nhóm HP cùng Runners. Zombie thường có 100 HP. Shambler có 70. Prime có 130. HP của Runner không được nêu trong ghi chú chính thức; Nightmare làm tăng tỷ lệ xuất hiện của Runner và Prime. Phần giới thiệu của Steam cho biết một tiếng động có thể lan thành xung đột toàn diện. Quy tắc âm thanh đó giải thích vì sao một cú vung rìu trong quán ăn hoặc khẩu M9A3 không gắn giảm thanh có thể biến hành lang thành bài toán cố thủ quanh loa.

Official Steam close-up of a bald zombie with a large head wound, showing the game’s gore and infection look.
HÌNH 6.1 — Ảnh tĩnh rìu trong quán ăn
6.1

Các nhóm HP chính thức

Bốn hàng đã được xác nhận là Zombie, Shambler, Prime và Runner. Zombie là mốc 100 HP. Shambler là nhóm HP thấp 70 HP. Prime là loại nặng 130 HP. Runner là loại nhanh được nêu trong ghi chú Armageddon và các bản sửa lỗi 0.2.1, nhưng bản thu thập này không có HP chính thức. Nightmare là độ khó làm tăng số lượng Runner và Prime. Đây là toàn bộ tên loại chính thức từ nguồn first-party được trang này sử dụng.

Đối chiếu bảng với các con số cận chiến trên trang kho vũ khí. Machete ở mức 20/25/34 và Prime có 130 HP sẽ tạo thành một trận đấu cần vung nhiều lần. Shambler với 70 HP sẽ chết sau ít đòn hơn từ cùng vũ khí. Công cụ tính tự gán HP cho Runner hoặc hệ số bắn trúng đầu mà chúng tôi không được cung cấp thì không thuộc về trang này.

Đòn đánh nhanh của Fire Axe ở mức 10 gặp Prime 130 HP sẽ thành một trận chiến dài nếu bạn chỉ chạm nhẹ. Shambler với 70 HP là nhóm HP thấp chính thức, không phải tên một loài khác. Hãy đặt cả ba con số HP này cạnh kho vũ khí khi chọn vũ khí cận chiến 1.0.

Official Steam screenshot of a bloodied Responder swinging a fire axe into a zombie inside a diner while other undead close in.
HÌNH 6.1 — Ảnh tĩnh rìu trong quán ăn
6.2

Danh sách đặt tên

Danh sách chỉ có bốn hàng, không phải một bách khoa toàn thư về các biến thể không chính thức. Nếu một trang cộng đồng liệt kê Crawler, Kid hoặc boss có tên riêng, những nhãn đó nằm ngoài dữ liệu thu thập này. Cận cảnh lính cứu hỏa trên route này là ảnh tĩnh first-party về một thi thể County Fire Rescue đã phân hủy — tạo áp lực thị giác, không phải nhóm chính thức thứ năm. Hãy đặt bảng cạnh các con số cận chiến thay vì biến nó thành một danh sách diễn giải thứ hai.

Dùng cột HP khi chọn vũ khí cận chiến 1.0. Dùng cột vai trò khi thiết lập Nightmare. Dùng cột ghi chú khi cần câu chính thức chính xác. Đừng biến bảng này thành một đoạn văn ở trang khác rồi tuyên bố rằng đám xác sống đã được đề cập.

LoạiHPVai tròGhi chú
Mục · ZombieHP · 100Vai trò · baseline
Mục · ShamblerHP · 70Vai trò · low-hp
Mục · PrimeHP · 130Vai trò · heavy
Mục · RunnerHP · unspecifiedVai trò · fast
6.3

Sức ép do âm thanh

Phần giới thiệu của Steam là nguồn first-party cho cơ chế âm thanh lan truyền. Một tiếng động có thể biến thành xung đột toàn diện. Súng có bộ giảm thanh chính vì lý do đó. Frag Grenade giá 300 Credits và Molotov từ Genesis là công cụ diện rộng, đồng thời cũng tạo ra tiếng động và lửa. Các loa cố thủ sinh tồn tạo thêm một đối tượng âm thanh để đám xác sống lần theo.

Các điểm rút theo mục tiêu bổ sung một chiếc trực thăng và một ô cửa sổ. Vì vậy tài liệu này xem âm thanh là một cơ chế của đám xác sống, không phải phần trang trí. Nếu cả đội xả súng không gắn giảm thanh vào cửa ga tàu điện ngầm của Broadway, quy tắc chính thức nói rằng xung đột có thể lan vượt quá nhóm mà bạn nhìn thấy. Đó là toàn bộ mô hình đã được công bố.

Bộ giảm thanh tồn tại vì phần giới thiệu nói rằng một tiếng động có thể lan truyền thành xung đột. Molotov và Frag Grenade xử lý một cụm rồi có thể tạo ra cụm khác nếu lửa và vụ nổ kéo đám tiếp theo từ căn phòng kế bên. Loa sinh tồn là một đối tượng âm thanh thứ hai. Hãy xem cả hai đều là nguồn tác động lên đám xác sống.

Official Steam close-up of a decayed firefighter zombie in a County Fire Rescue helmet against a burning street.
HÌNH 6.2 — Ảnh tĩnh xác sống lính cứu hỏa

Trang liên quan: Kho vũ khí chiến trường Mục tiêu & Survival Nhiễm NPV