undead horde ทางการ
ตารางการโจมตีประชิดของ Armageddon แบ่งฝูงอันเดดเป็นคลาส HP 3 ระดับ พร้อม Runners ซอมบี้ปกติมี 100 HP ส่วน Shambler มี 70 HP · Prime มี 130 HP และไม่ระบุ HP ของ Runner ในบันทึกอย่างเป็นทางการ ระดับ Nightmare จะเพิ่มสัดส่วนของ Runner และ Prime ข้อความเกี่ยวกับ Steam ระบุว่าเสียงเพียงครั้งเดียวอาจลุกลามเป็นความขัดแย้งเต็มรูปแบบ กฎเสียงนี้เองที่ทำให้การฟันด้วยขวานในร้านอาหารหรือการยิง M9A3 ที่ไม่ติดตัวเก็บเสียงเปลี่ยนโถงทางเดินให้กลายเป็นปัญหาตั้งรับตามเสียง

คลาส HP อย่างเป็นทางการ
แถวข้อมูลที่ยืนยันแล้วมี 4 ประเภท ได้แก่ Zombie · Shambler · Prime และ Runner โดย Zombie เป็นค่าพื้นฐาน 100 HP · Shambler เป็นคลาส HP ต่ำที่ 70 HP · Prime เป็นคลาสหนักที่ 130 HP ส่วน Runner เป็นคลาสความเร็วสูงที่ระบุในบันทึก Armageddon และแพตช์แก้บั๊ก 0.2.1 แต่ไม่มีค่า HP อย่างเป็นทางการในข้อมูลที่เก็บไว้ Nightmare คือระดับความยากที่เพิ่มจำนวน Runner และ Prime ชื่อประเภทจากแหล่งข้อมูลทางการโดยตรงที่หน้านี้ใช้มีเพียงเท่านี้
อ่านตารางควบคู่กับตัวเลขอาวุธประชิดในหน้าอาวุธ ค่าของ Machete ที่ 20/25/34 เมื่อต้องสู้กับ Prime ที่มี 130 HP หมายถึงการต่อสู้ที่ต้องฟันหลายครั้ง ส่วน Shambler ที่มี 70 HP จะตายด้วยอาวุธเดียวกันในจำนวนครั้งที่น้อยกว่า เครื่องคำนวณที่ใส่ค่า HP ของ Runner หรือค่าทวีคูณการยิงหัวซึ่งเราไม่ได้รับมา ไม่ควรอยู่ในหน้านี้
การโจมตีเร็วของ Fire Axe ที่ 10 เมื่อต้องสู้กับ Prime ที่มี 130 HP จะกลายเป็นการต่อสู้ยืดเยื้อหากกดโจมตีแตะ ๆ เท่านั้น Shambler ที่มี 70 HP คือคลาส HP ต่ำอย่างเป็นทางการ ไม่ใช่ชื่อสายพันธุ์อื่น วางตัวเลข HP ทั้งสามค่านี้ไว้ข้างหน้าอาวุธเมื่อตัดสินใจเลือกอาวุธประชิดใน 1.0

รายชื่ออุปกรณ์
รายชื่อมี 4 แถว ไม่ใช่สารานุกรมสายพันธุ์ย่อยที่ไม่ได้รับการยืนยัน หากหน้าเว็บชุมชนระบุ Crawlers · Kids หรือบอสที่มีชื่อเรียก นั่นอยู่นอกขอบเขตข้อมูลชุดนี้ ภาพระยะใกล้ของนักดับเพลิงในเส้นทางนี้เป็นภาพนิ่งจากแหล่งข้อมูลทางการโดยตรง แสดงร่าง County Fire Rescue ที่เน่าเปื่อย เป็นแรงกดดันทางภาพ ไม่ใช่คลาสทางการลำดับที่ 5 ให้เปิดตารางไว้ข้างตัวเลขอาวุธประชิด แทนที่จะย่อข้อมูลให้กลายเป็นรายการบรรยายซ้ำอีกชุด
ใช้คอลัมน์ HP เมื่อต้องเลือกอาวุธประชิดใน 1.0 ใช้คอลัมน์บทบาทเมื่อตั้งระดับ Nightmare และใช้คอลัมน์หมายเหตุเมื่อต้องการประโยคทางการแบบตรงตัว อย่าย่อทั้งตารางให้เป็นย่อหน้าในหน้าอื่นแล้วอ้างว่าครอบคลุมข้อมูลฝูงอันเดดแล้ว
| ประเภท | HP | บทบาท | หมายเหตุ |
|---|---|---|---|
| รายการ · Zombie | HP · 100 | บทบาท · baseline | |
| รายการ · Shambler | HP · 70 | บทบาท · low-hp | |
| รายการ · Prime | HP · 130 | บทบาท · heavy | |
| รายการ · Runner | HP · unspecified | บทบาท · fast |
แรงกดดันที่ขับเคลื่อนด้วยเสียง
ข้อความเกี่ยวกับ Steam เป็นแหล่งข้อมูลทางการโดยตรงสำหรับการลุกลามของเสียง เสียงเพียงครั้งเดียวอาจกลายเป็นความขัดแย้งเต็มรูปแบบ อาวุธปืนจึงมีตัวเก็บเสียงไว้ใช้ด้วยเหตุผลนี้ Frag Grenade ราคา 300 Credits และ Molotov จาก Genesis เป็นอุปกรณ์โจมตีพื้นที่ที่ทำให้เกิดทั้งเสียงและไฟ การตั้งรับเพื่อเอาชีวิตรอดยังเพิ่มวัตถุเสียงชิ้นที่สอง ซึ่งฝูงอันเดดสามารถเดินตามไปหาได้
การสกัดตามวัตถุประสงค์จะเพิ่มเฮลิคอปเตอร์และหน้าต่างเข้ามา นี่คือเหตุผลที่คู่มือนี้ถือว่าเสียงเป็นกลไกของฝูงอันเดด ไม่ใช่แค่บรรยากาศ หากทีมระดมยิงปืนที่ไม่ติดตัวเก็บเสียงใส่ปากทางรถไฟใต้ดินของ Broadway กฎอย่างเป็นทางการระบุว่าความขัดแย้งอาจขยายเกินกว่ากลุ่มที่คุณเห็น นั่นคือโมเดลทั้งหมดที่มีการเผยแพร่
มีตัวเก็บเสียงเพราะข้อความเกี่ยวกับเกมระบุว่าเสียงเพียงครั้งเดียวอาจลุกลาม Molotov และ Frag Grenade จัดการกลุ่มศัตรูได้ แต่จะสร้างกลุ่มใหม่หากไฟและแรงระเบิดดึงศัตรูจากห้องถัดไป ลำโพงสำหรับการเอาชีวิตรอดคือวัตถุเสียงชิ้นที่สอง ให้ถือว่าทั้งสองอย่างเป็นปัจจัยที่ดึงฝูงอันเดดเข้ามา

หน้าที่เกี่ยวข้อง: คลังอาวุธภาคสนาม เป้าหมายและ Survival การติดเชื้อ NPV