3.0

Objective และ NEW Game Mode: Survival

Armageddon 1.0 มาพร้อมภารกิจแบบเล่นจริง 2 ประเภท รวมถึง Solo และ Tutorial Objective คือห่วงโซ่ภารกิจเชิงเส้น CRC บนแผนที่ภาคตะวันออกเฉียงเหนือขนาดใหญ่ ซึ่งจบด้วยช่วงเวลาสกัดที่เดิมพันสูง ส่วน NEW Game Mode: Survival ให้ป้องกันระบบลำโพงตลอด 3 ระลอก ระลอกละ 5 นาที และเปิดการสกัดก่อนเวลาเมื่อพลาด 2 ระลอก เปรียบเทียบระเบียนปิดผนึก 2 รายการจากทั้งหมด 8 รายการในด้านปาร์ตี้ การตายถาวร ลูป การเกิดใหม่ XP และหมายเหตุ ช่องข้อมูลทางการที่ว่างจะแสดงเป็นขีดยาว

Official Steam first-person screenshot of a street extraction with a helicopter overhead and a riot-shield zombie in a burning town.
3.1

วัตถุประสงค์

Objective คือประเภทภารกิจดั้งเดิม CRC ผู้เล่นสูงสุด 8 คนทำห่วงโซ่ภารกิจเชิงเส้นบนแผนที่ขนาดใหญ่ แล้วป้องกันช่วงเวลาสกัดที่เดิมพันสูง การตายถาวรยังเกิดขึ้นเมื่อสกัดหรือภารกิจล้มเหลวทั้งหมด แผนที่ที่เผยแพร่สำหรับโหมดนี้คือ Lewiston · Broadway · โรงพยาบาล Beaulieu · Pottsville · โรงไฟฟ้า และ Raven Rock หน้าเกี่ยวกับของ Steam ยังคงระบุว่ามีแผนที่ภาคตะวันออกเฉียงเหนือที่สร้างอย่างประณีต 6 แห่ง ส่วน Armageddon เพิ่ม Raven Rock เป็น Objective บังเกอร์แห่งใหม่

เล่น Objective เมื่ออยากได้รายการภารกิจและช่วงเวลาสกัดสุดท้ายเพียงครั้งเดียว เสบียงที่เก็บระหว่างห่วงโซ่จะแปลงเป็น Credits ก็ต่อเมื่อสกัดครั้งสุดท้ายสำเร็จ การสกัดก่อนเวลามีไว้เป็นตัวจับเวลาความปลอดภัยและไม่ให้ XP ตัวละคร ภาพนิ่งเฮลิคอปเตอร์ข้างถนนในหน้านี้คือภาพสกัดอย่างเป็นทางการที่ผูกกับโหมดนี้

นำ Rescue Beacon ไปด้วยหาก Responder สำคัญ แผนที่ Objective จบด้วยช่วงเวลาที่อาจลบตัวละครได้ แม้ทำภารกิจเสร็จแล้วก็ตาม ตั้งแต่ 0.2.1 แมตช์ส่วนตัวเปิดให้ทีม 2–8 คนเรียนรู้ช่วงเวลานั้นได้โดยไม่ต้องเข้าล็อบบี้สาธารณะ

3.2

โหมดเกมใหม่: เอาชีวิตรอด

NEW Game Mode: Survival คือเนื้อหาเพิ่มของ Armageddon ทีมป้องกันระบบลำโพงเป็นเวลา 3 ระลอก ระลอกละ 5 นาที หากพลาด 2 ระลอก การสกัดก่อนเวลาจะเปิด นี่คือรูปแบบการเล่นที่เผยแพร่ไว้ทั้งหมด แผนที่ Survival ใน 1.0 คือ Flooded · Lighthouse และ Night of the Living Dead ใช้ตัวกรองทั้ง 3 แห่งในดัชนีแผนที่

Survival ไม่ใช่การทำคะแนนสู้ฝูงซอมบี้ที่มีตารางคะแนนสูงสุดเผยแพร่ไว้ แต่เป็นการยึดพื้นที่ลำโพงที่อาจส่งคุณไปสกัดก่อนเวลาโดยไม่ให้ XP ตัวละคร หากพยายามปั้นเลเวล Responder การพลาด 2 ระลอกคือการเล่นเก็บ XP ตัวละครที่ล้มเหลว แม้ทุกคนจะรอดชีวิต หากพยายามรักษาร่างไว้ การพลาด 2 ระลอกคือทางหนีที่ออกแบบมาให้มี

ลำโพง 3 ระลอก ระลอกละ 5 นาที รวมเป็น 15 นาทีหากไม่พลาดเลย การพลาด 2 ครั้งจะเปิดประตูก่อนเวลา เล่น Survival เพื่อยึดพื้นที่ ไม่ใช่เพื่อ XP ตัวละคร เว้นแต่ทีมจะเคลียร์ทั้ง 3 ระลอกจนถึงการสกัดสุดท้ายได้จริง

3.3

เปรียบเทียบ 2 ระเบียน

กระดานเปรียบเทียบโหลดระเบียนปิดผนึก 2 รายการจากทั้งหมด 8 รายการในแต่ละครั้ง: Objective · Survival · Solo Mode · Tutorial · Beginner · Normal · Hard · Nightmare ช่องร่วมคือปาร์ตี้ การตายถาวร ลูป ชื่อเดิม การเกิดใหม่ HP ซอมบี้ UI XP บัญชี XP ตัวละคร XP เครดิต ฝูงซอมบี้ และหมายเหตุ หาก Torn Banner ไม่ได้เผยแพร่ข้อมูลของแถวนั้น ช่องจะแสดงเป็นขีดยาว เมื่อเลือกเรเบียนที่สาม รายการเก่าสุดจะถูกปิด เพื่อไม่ให้กระดานสร้างคอลัมน์ที่สามขึ้นมาเอง

ใช้กระดานเพื่อตอบคำถามเดียว: คุณกำลังเข้าคิวเล่นคู่ไหนกันแน่ Beginner เทียบกับ Nightmare ไม่ใช่เรื่องความรู้สึก Beginner เกิดใหม่ด้วยตัวจับเวลา 1 นาที มี HP ซอมบี้ −30% และคำใบ้เปิดตลอด Nightmare ให้ XP บัญชี 200% · XP ตัวละคร 300% · XP เครดิต 200% และเพิ่ม Runners กับ Primes Casual และ Classic เป็นเพียงชื่อเดิม ส่วนชื่อใน 1.0 คือ Beginner และ Normal

รายการ · Objective

ปาร์ตี้
รายการ · up-to-8
ตายถาวร
ลูป
ชื่อเดิม
เกิดใหม่
HP ซอมบี้
UI
XP บัญชี
XP ตัวละคร
XP เครดิต
ฝูงซอมบี้
หมายเหตุ

รายการ · Survival

ปาร์ตี้
รายการ · up-to-8
ตายถาวร
ลูป
ชื่อเดิม
เกิดใหม่
HP ซอมบี้
UI
XP บัญชี
XP ตัวละคร
XP เครดิต
ฝูงซอมบี้
หมายเหตุ

รายการ · Solo Mode

ปาร์ตี้
รายการ · 1
ตายถาวร
รายการ · disabled
ลูป
ชื่อเดิม
เกิดใหม่
HP ซอมบี้
UI
XP บัญชี
XP ตัวละคร
XP เครดิต
ฝูงซอมบี้
หมายเหตุ

รายการ · Tutorial

ปาร์ตี้
รายการ · 1
ตายถาวร
รายการ · training
ลูป
ชื่อเดิม
เกิดใหม่
HP ซอมบี้
UI
XP บัญชี
XP ตัวละคร
XP เครดิต
ฝูงซอมบี้
หมายเหตุ

รายการ · Beginner

ปาร์ตี้
ตายถาวร
ลูป
ชื่อเดิม
รายการ · Casual
เกิดใหม่
HP ซอมบี้
รายการ · -30%
UI
XP บัญชี
XP ตัวละคร
XP เครดิต
ฝูงซอมบี้
หมายเหตุ

รายการ · Normal

ปาร์ตี้
ตายถาวร
ลูป
ชื่อเดิม
รายการ · Classic
เกิดใหม่
HP ซอมบี้
UI
XP บัญชี
XP ตัวละคร
รายการ · 125%
XP เครดิต
ฝูงซอมบี้
หมายเหตุ

รายการ · Hard

ปาร์ตี้
ตายถาวร
ลูป
ชื่อเดิม
เกิดใหม่
HP ซอมบี้
UI
XP บัญชี
รายการ · 150%
XP ตัวละคร
รายการ · 200%
XP เครดิต
รายการ · 150%
ฝูงซอมบี้
หมายเหตุ

รายการ · Nightmare

ปาร์ตี้
ตายถาวร
ลูป
ชื่อเดิม
เกิดใหม่
HP ซอมบี้
UI
XP บัญชี
รายการ · 200%
XP ตัวละคร
รายการ · 300%
XP เครดิต
รายการ · 200%
ฝูงซอมบี้
หมายเหตุ
3.4

ภาพรวม Armageddon

ภาพรวมอัปเดต Armageddon (1.0) อย่างเป็นทางการคือวิดีโอจากเจ้าของเนื้อหาโดยตรงที่ผูกกับเส้นทางนี้ เป็นการสรุปจากสตูดิโอเองเกี่ยวกับ Survival · Raven Rock · Solo · Merits · Tutorial และความสำเร็จ เปิดดูหลังเปรียบเทียบ 2 ระเบียนแล้ว เพื่อให้วิดีโอเป็นบทสรุป ไม่ใช่สิ่งทดแทนตาราง ภาพนิ่งโรงยิมคือโปสเตอร์ ส่วน iframe จะโหลดหลังคลิกเท่านั้น ก่อนคลิกนั้นไม่มีคำขอจากผู้เล่นออกจากหน้านี้

ภาพรวมนี้คือบทสรุป 1.0 จากสตูดิโอเองเกี่ยวกับ Survival · Raven Rock · Solo · Merits · Tutorial และความสำเร็จ ดูหลังเปรียบเทียบ 2 ระเบียนแล้ว เพื่อให้วิดีโอเป็นหลักฐานประกอบ ไม่ใช่แหล่งข้อมูลเดียว iframe จะโหลดเมื่อคลิกเท่านั้น เช่นเดียวกับตัวอย่างจากฮับ ภาพนิ่งโรงยิมคือโปสเตอร์ที่ผูกกับเส้นทางนี้ Raven Rock และแผนที่ Survival ทั้ง 3 แห่งยังอยู่ในดัชนีแผนที่ ไม่ได้อยู่ในเครื่องเล่นนี้ รายละเอียด Merits และ Tutorial อยู่ในบทของตัวเอง

Official Steam first-person screenshot of Responders fighting zombies on a high-school gym basketball court used as a shelter.
รูปที่ 3.2 — ภาพรวมอัปเดต Armageddon 1.0
3.5

ปรับสมดุลความยาก

Beginner เดิมคือ Casual ส่วน Normal เดิมคือ Classic Hard และ Nightmare ยังคงชื่อเดิมและมีตัวคูณ XP เผยแพร่ไว้ ฮอตฟิกซ์วันที่ 13 August เพิ่มการเกิดใหม่ของ Normal ก่อนการสกัด ไม่มีแถวใดเปลี่ยนกฎตายถาวรแบบสกัดหรือล้มเหลว ยกเว้น Solo ที่ปิดกฎนี้ และ Tutorial ที่เป็นโหมดฝึก หากล็อบบี้ประกาศกฎแบบกำหนดเอง คู่มือนี้ไม่มีตัวเลขอย่างเป็นทางการสำหรับกฎนั้น

เลือก Beginner สำหรับการสกัดสาธารณะครั้งแรกหลัง Solo เลือก Normal หากต้องการ XP ตัวละคร 125% และการเกิดใหม่จากฮอตฟิกซ์ เลือก Hard เมื่อทีมยึดลำโพงหรือช่วงเวลาสกัดได้โดยไม่ต้องพึ่ง HP −30% เลือก Nightmare เมื่ออยากได้ XP ตัวละคร 300% และยอมรับแล้วว่าจะเจอ Runners มากขึ้น Primes มากขึ้น รวมถึงต้องมี Beacon ในชุดอุปกรณ์

อย่าใช้ชื่อเดิมปะปนในการเรียกล็อบบี้ ให้พูดว่า Beginner หรือ Normal ส่วน Hard และ Nightmare มีตัวคูณ XP เผยแพร่ไว้ และ Nightmare มี Runners กับ Primes มากขึ้น การเกิดใหม่ Normal เพิ่มจากฮอตฟิกซ์เป็นข้อมูลของวันที่ 13 August ไม่ใช่ของตกค้างจาก Infection 0.2.1

หน้าที่เกี่ยวข้อง: แผนที่เหตุการณ์ระบาด การออกภารกิจครั้งแรก ฝูงคนตาย