3.0

Objective i NEW Game Mode: Survival

Armageddon 1.0 zawiera dwa aktywne typy misji oraz tryby Solo i Tutorial. Objective to liniowy łańcuch zadań CRC na dużych mapach północno-wschodnich, kończący się ryzykownym oknem ewakuacji. NEW Game Mode: Survival polega na obronie systemów głośników przez trzy pięciominutowe fale i odblokowuje wcześniejszą ewakuację po dwóch nieudanych falach. Porównaj dowolne dwa z ośmiu zapieczętowanych rekordów pod kątem drużyny, permadeath, pętli, odrodzenia, PD, i uwag. Puste oficjalne pola wyświetlają em dash.

Official Steam first-person screenshot of a street extraction with a helicopter overhead and a riot-shield zombie in a burning town.
3.1

Cel

Objective to oryginalny typ misji CRC. Do ośmiu graczy przemierza liniowy łańcuch zadań na dużej mapie, a następnie utrzymuje ryzykowne okno ewakuacji. Permadeath nadal uruchamia się podczas ewakuacji lub całkowitej porażki. Opublikowane mapy tego trybu to Lewiston, Broadway, Beaulieu Hospital, Pottsville, Power Plant i Raven Rock. Strona „o nas” Steam wciąż opisuje sześć starannie zaprojektowanych map północno-wschodnich; Armageddon dodaje Raven Rock jako nowy bunkrowy Objective.

Graj w Objective, jeśli chcesz wykonywać listę zadań i dotrzeć do jednego końcowego okna. Zapasy zebrane podczas łańcucha zamieniają się w kredyty tylko po skorzystaniu z tej końcowej ewakuacji. Wcześniejsza ewakuacja jest dostępna jako bezpiecznik czasowy, ale nie daje PD postaci. Widoczny na tej stronie kadr ze śmigłowcem na ulicy to oficjalny obraz ewakuacji przypisany do tego trybu.

Weź nadajnik ratunkowy, jeśli zależy ci na Responderze. Mapy Objective kończą się oknem, które może usunąć postać nawet po wykonaniu zadań. Mecze prywatne od wersji 0.2.1 pozwalają drużynie liczącej 2–8 osób poznać to okno bez publicznego lobby.

3.2

NOWY tryb gry: Przetrwanie

NEW Game Mode: Survival to dodatek wprowadzony wraz z Armageddonem. Drużyna broni systemów głośników przez trzy pięciominutowe fale. Porażka w dwóch falach odblokowuje wcześniejszą ewakuację. To cały opublikowany schemat rozgrywki. Mapy Survival w wersji 1.0 to Flooded, Lighthouse i Night of the Living Dead. Przefiltruj te trzy pozycje w indeksie map.

Survival nie jest atakiem na hordę opartym na wyniku z opublikowaną tabelą rekordów. To obrona głośników, która może zakończyć się wcześniejszą ewakuacją bez PD postaci. Jeśli próbujesz rozwijać Respondenta, dwie nieudane fale oznaczają nieudaną próbę zdobycia PD postaci, nawet jeśli wszyscy przeżyją. Jeśli próbujesz zachować ciało, dwie nieudane fale są zaprojektowaną drogą ucieczki.

Trzy fale po pięć minut to piętnaście minut obrony głośników, jeśli ani razu nie poniesiesz porażki. Dwie porażki otwierają wcześniejsze wyjście. Graj w Survival dla obrony, nie dla PD postaci, chyba że drużyna rzeczywiście przechodzi wszystkie trzy fale i dociera do końcowej ewakuacji.

3.3

Porównaj dwa rekordy

Tablica porównawcza wczytuje jednocześnie dwa z ośmiu zapieczętowanych rekordów: Objective, Survival, Solo Mode, Tutorial, Beginner, Normal, Hard, Nightmare. Wspólne pola to drużyna, permadeath, pętla, poprzednia nazwa, odrodzenie, PŻ zombie, interfejs, PD konta, PD postaci, PD kredytów, horda i uwagi. Jeśli Torn Banner nie opublikowało pola dla danego wiersza, komórka zawiera em dash. Wybranie trzeciego rekordu zamyka najstarszy wybór, więc tablica nigdy nie wymyśla trzeciej kolumny.

Użyj tablicy, by odpowiedzieć na jedno pytanie: do której pary właściwie ustawiasz kolejkę. Beginner kontra Nightmare to nie kwestia nastroju. Beginner odradza gracza po jednominutowym odliczaniu, ma −30% PŻ zombie i stale wyświetla podpowiedzi. Nightmare zapewnia 200% PD konta, 300% PD postaci, 200% PD kredytów oraz dodaje więcej Runnerów i Prime'ów. Casual i Classic to wyłącznie poprzednie nazwy; etykiety wersji 1.0 to Beginner i Normal.

Wpis · Objective

Drużyna
Wpis · up-to-8
Permanentna śmierć
Pętla
Poprzednia nazwa
Odrodzenie
PŻ zombie
Interfejs
PD konta
PD postaci
PD kredytów
Horda
Uwagi

Wpis · Survival

Drużyna
Wpis · up-to-8
Permanentna śmierć
Pętla
Poprzednia nazwa
Odrodzenie
PŻ zombie
Interfejs
PD konta
PD postaci
PD kredytów
Horda
Uwagi

Wpis · Solo Mode

Drużyna
Wpis · 1
Permanentna śmierć
Wpis · disabled
Pętla
Poprzednia nazwa
Odrodzenie
PŻ zombie
Interfejs
PD konta
PD postaci
PD kredytów
Horda
Uwagi

Wpis · Tutorial

Drużyna
Wpis · 1
Permanentna śmierć
Wpis · training
Pętla
Poprzednia nazwa
Odrodzenie
PŻ zombie
Interfejs
PD konta
PD postaci
PD kredytów
Horda
Uwagi

Wpis · Beginner

Drużyna
Permanentna śmierć
Pętla
Poprzednia nazwa
Wpis · Casual
Odrodzenie
PŻ zombie
Wpis · -30%
Interfejs
PD konta
PD postaci
PD kredytów
Horda
Uwagi

Wpis · Normal

Drużyna
Permanentna śmierć
Pętla
Poprzednia nazwa
Wpis · Classic
Odrodzenie
PŻ zombie
Interfejs
PD konta
PD postaci
Wpis · 125%
PD kredytów
Horda
Uwagi

Wpis · Hard

Drużyna
Permanentna śmierć
Pętla
Poprzednia nazwa
Odrodzenie
PŻ zombie
Interfejs
PD konta
Wpis · 150%
PD postaci
Wpis · 200%
PD kredytów
Wpis · 150%
Horda
Uwagi

Wpis · Nightmare

Drużyna
Permanentna śmierć
Pętla
Poprzednia nazwa
Odrodzenie
PŻ zombie
Interfejs
PD konta
Wpis · 200%
PD postaci
Wpis · 300%
PD kredytów
Wpis · 200%
Horda
Uwagi
3.4

Przegląd Armageddon

Oficjalny Przegląd aktualizacji Armageddon (1.0) to materiał first-party przypisany do tej trasy. To własne podsumowanie studia dotyczące Survival, Raven Rock, Solo, Merits, Tutorial i osiągnięć. Odtwórz go po porównaniu dwóch rekordów, aby film był podsumowaniem, a nie zastępstwem tabeli. Kadr z sali gimnastycznej pełni funkcję plakatu; iframe wczytuje się dopiero po kliknięciu. Przed tym kliknięciem żadne żądanie gracza nie opuszcza tej strony.

Przegląd to własne podsumowanie studia z wersji 1.0 dotyczące Survival, Raven Rock, Solo, Merits, Tutorial i osiągnięć. Obejrzyj go po porównaniu dwóch rekordów, aby film był potwierdzeniem, a nie jedynym źródłem. Iframe wczytuje się dopiero po kliknięciu, tak samo jak zwiastun huba. Kadr z sali gimnastycznej to plakat przypisany do tej trasy. Raven Rock i trio Survival pozostają w indeksie map, a nie w tym odtwarzaczu. Szczegóły Merits i Tutorial znajdują się w osobnych rozdziałach.

Official Steam first-person screenshot of Responders fighting zombies on a high-school gym basketball court used as a shelter.
RYC. 3.2 — Przegląd aktualizacji Armageddon 1.0
3.5

Zmiana poziomu trudności

Beginner był wcześniej Casual. Normal był wcześniej Classic. Hard i Nightmare zachowują te nazwy oraz publikują mnożniki PD. Hotfix z 13 sierpnia dodaje dodatkowe odrodzenia na Normal przed ewakuacją. Żaden z tych wierszy nie zmienia zasady permadeath przy ewakuacji lub porażce, z wyjątkiem Solo, który ją wyłącza, oraz Tutorial, który służy do treningu. Jeśli lobby reklamuje niestandardowy zestaw zasad, ten podręcznik nie ma dla niego oficjalnych liczb.

Wybierz Beginner na pierwszą publiczną ewakuację po Solo. Wybierz Normal, gdy chcesz 125% PD postaci i odrodzenia z hotfixa. Wybierz Hard, gdy drużyna potrafi utrzymać głośniki lub okno ewakuacji bez ułatwienia w postaci −30% PŻ. Wybierz Nightmare, gdy chcesz 300% PD postaci i akceptujesz już większą liczbę Runnerów, większą liczbę Prime'ów oraz nadajnik w wyposażeniu.

Nie używaj poprzednich nazw w komunikacie dla lobby. Mów Beginner albo Normal. Hard i Nightmare mają opublikowane mnożniki PD, a Nightmare także więcej Runnerów i Prime'ów. Dodatkowe odrodzenia na Normal z hotfixa to fakt z 13 sierpnia, a nie pozostałość po Infection 0.2.1.

Powiązane strony: Mapy epidemii Pierwsze wdrożenie Horda nieumarłych