3.0

Objective et NEW Game Mode: Survival

Armageddon 1.0 propose deux types de missions disponibles, ainsi que Solo et Tutorial. Objective est la chaîne de tâches linéaire CRC sur de grandes cartes du Nord-Est, qui se termine par une fenêtre d’extraction à haut risque. NEW Game Mode: Survival défend des systèmes de haut-parleurs pendant trois vagues de cinq minutes et ouvre l’extraction anticipée après deux vagues échouées. Comparez deux des huit fiches scellées selon le groupe, la mort permanente, la boucle, la réapparition, l’XP et les remarques. Les champs officiels vides s’affichent sous forme de tiret cadratin.

Official Steam first-person screenshot of a street extraction with a helicopter overhead and a riot-shield zombie in a burning town.
3.1

Objectif

Objective est le type de mission original CRC. Jusqu’à huit joueurs suivent une chaîne de tâches linéaire sur une grande carte, puis tiennent une fenêtre d’extraction à haut risque. La mort permanente s’applique toujours lors de l’extraction ou d’un échec total. Les cartes publiées pour ce mode sont Lewiston, Broadway, l’hôpital de Beaulieu, Pottsville, la centrale électrique et Raven Rock. La page de présentation de Steam décrit toujours six cartes du Nord-Est richement détaillées ; Armageddon ajoute Raven Rock comme nouvelle Objective dans un bunker.

Jouez à Objective si vous voulez une liste de tâches et une unique fenêtre finale. Les provisions récupérées pendant la chaîne ne sont converties en crédits que si vous prenez cette extraction finale. L’extraction anticipée est disponible comme délai de sécurité, sans XP de personnage. L’image de l’hélicoptère dans la rue sur cette page est l’image officielle d’extraction associée au mode.

Prenez une balise de secours si l’intervenant compte. Les cartes Objective se terminent par une fenêtre qui peut supprimer le personnage même après l’accomplissement des tâches. Depuis 0.2.1, les parties privées permettent à une escouade de 2–8 joueurs d’apprendre cette fenêtre sans salon public.

3.2

Nouveau mode de jeu : Survie

NEW Game Mode: Survival est l’ajout d’Armageddon. L’escouade défend des systèmes de haut-parleurs pendant trois vagues de cinq minutes. Échouez à deux vagues et l’extraction anticipée s’ouvre. C’est toute la boucle publiée. Les cartes Survival de la version 1.0 sont Flooded, Lighthouse et Night of the Living Dead. Filtrez ces trois cartes dans l’index.

Survival n’est pas une attaque de horde fondée sur le score avec un classement des meilleurs scores publié. Il s’agit de tenir des haut-parleurs, ce qui peut vous envoyer vers une extraction anticipée sans XP de personnage. Si vous cherchez à faire progresser un intervenant, deux vagues échouées signifient que la tentative d’XP du personnage est ratée, même si tout le monde survit. Si vous cherchez à préserver le corps, deux vagues échouées constituent la fuite prévue par le mode.

Trois vagues de cinq minutes représentent quinze minutes de défense des haut-parleurs si vous n’échouez jamais. Deux échecs ouvrent la porte d’extraction anticipée. Jouez à Survival pour tenir la position, pas pour l’XP du personnage, sauf si l’escouade réussit réellement les trois vagues jusqu’à l’extraction finale.

3.3

Comparer deux fiches

Le tableau de comparaison charge deux des huit fiches scellées à la fois : Objective, Survival, Solo Mode, Tutorial, Beginner, Normal, Hard et Nightmare. Les champs communs sont le groupe, la mort permanente, la boucle, l’ancien nom, la réapparition, les PV des zombies, l’interface, l’XP du compte, l’XP du personnage, l’XP de crédits, la horde et les remarques. Si Torn Banner n’a pas publié de champ pour cette ligne, la cellule contient un tiret cadratin. Sélectionner une troisième fiche ferme la plus ancienne afin que le tableau n’invente jamais une troisième colonne.

Utilisez le tableau pour répondre à une seule question : quel duo allez-vous réellement rejoindre ? Beginner contre Nightmare n’est pas une simple impression. En Beginner, la réapparition se fait après une minute, avec −30 % de PV pour les zombies et des aides toujours activées. Nightmare rapporte 200 % d’XP de compte, 300 % d’XP de personnage et 200 % d’XP de crédits, et ajoute davantage de Coureurs et de Primes. Casual et Classic ne sont que d’anciens noms ; les appellations de la version 1.0 sont Beginner et Normal.

Fiche · Objective

Groupe
Fiche · up-to-8
Mort permanente
Boucle
Ancien nom
Réapparition
PV des zombies
Interface
XP du compte
XP du personnage
XP de crédits
Mode horde
Remarques

Fiche · Survival

Groupe
Fiche · up-to-8
Mort permanente
Boucle
Ancien nom
Réapparition
PV des zombies
Interface
XP du compte
XP du personnage
XP de crédits
Mode horde
Remarques

Fiche · Solo Mode

Groupe
Fiche · 1
Mort permanente
Fiche · disabled
Boucle
Ancien nom
Réapparition
PV des zombies
Interface
XP du compte
XP du personnage
XP de crédits
Mode horde
Remarques

Fiche · Tutorial

Groupe
Fiche · 1
Mort permanente
Fiche · training
Boucle
Ancien nom
Réapparition
PV des zombies
Interface
XP du compte
XP du personnage
XP de crédits
Mode horde
Remarques

Fiche · Beginner

Groupe
Mort permanente
Boucle
Ancien nom
Fiche · Casual
Réapparition
PV des zombies
Fiche · -30%
Interface
XP du compte
XP du personnage
XP de crédits
Mode horde
Remarques

Fiche · Normal

Groupe
Mort permanente
Boucle
Ancien nom
Fiche · Classic
Réapparition
PV des zombies
Interface
XP du compte
XP du personnage
Fiche · 125%
XP de crédits
Mode horde
Remarques

Fiche · Hard

Groupe
Mort permanente
Boucle
Ancien nom
Réapparition
PV des zombies
Interface
XP du compte
Fiche · 150%
XP du personnage
Fiche · 200%
XP de crédits
Fiche · 150%
Mode horde
Remarques

Fiche · Nightmare

Groupe
Mort permanente
Boucle
Ancien nom
Réapparition
PV des zombies
Interface
XP du compte
Fiche · 200%
XP du personnage
Fiche · 300%
XP de crédits
Fiche · 200%
Mode horde
Remarques
3.4

Vue d’ensemble d’Armageddon

La vidéo officielle Overview de la mise à jour Armageddon (1.0) est la vidéo de première partie associée à cette route. Elle présente le travail du studio sur Survival, Raven Rock, Solo, les mérites, Tutorial et les succès. Regardez-la après avoir comparé deux fiches afin qu’elle serve de récapitulatif, et non de remplacement au tableau. L’image fixe du gymnase est l’affiche ; l’iframe ne se charge qu’après un clic. Aucune demande du joueur ne quitte cette page avant ce clic.

La vidéo Overview est le récapitulatif 1.0 du studio sur Survival, Raven Rock, Solo, les mérites, Tutorial et les succès. Regardez-la après avoir comparé deux fiches afin que le film soit un complément, et non l’unique source. L’iframe ne se charge qu’au clic, comme la bande-annonce du hub. L’image fixe du gymnase est l’affiche associée à cette route. Raven Rock et les trois cartes Survival restent dans l’index des cartes, pas dans ce lecteur. Les détails des mérites et de Tutorial restent dans leurs propres chapitres.

Official Steam first-person screenshot of Responders fighting zombies on a high-school gym basketball court used as a shelter.
FIG. 3.2 — Vue d’ensemble de la mise à jour Armageddon 1.0
3.5

Rééquilibrage de la difficulté

Beginner s’appelait Casual. Normal s’appelait Classic. Hard et Nightmare conservent ces noms et publient des multiplicateurs d’XP. Le correctif du 13 août ajoute des réapparitions supplémentaires en Normal avant l’extraction. Aucune de ces lignes ne modifie la règle de mort permanente à l’extraction ou en cas d’échec, sauf Solo, qui la désactive, et Tutorial, qui sert d’entraînement. Si un salon annonce un ensemble de règles personnalisé, ce manuel ne dispose d’aucun chiffre officiel à son sujet.

Choisissez Beginner pour votre première extraction publique après Solo. Choisissez Normal si vous voulez 125 % d’XP de personnage et les réapparitions du correctif. Choisissez Hard si l’escouade peut tenir les haut-parleurs ou une fenêtre d’extraction sans le soutien de −30 % de PV. Choisissez Nightmare si vous voulez 300 % d’XP de personnage et avez déjà accepté davantage de Coureurs, davantage de Primes et une balise dans l’équipement.

N’utilisez pas les anciens noms pour annoncer un salon. Dites Beginner ou Normal. Hard et Nightmare publient des multiplicateurs d’XP et, en Nightmare, davantage de Coureurs et de Primes. Les réapparitions supplémentaires en Normal du correctif sont un fait du 13 août, pas un vestige d’Infection 0.2.1.

Pages liées: Cartes de l’épidémie Premier déploiement Horde de morts-vivants