Objective dan NEW Game Mode: Survival
Armageddon 1.0 menghadirkan dua tipe misi aktif, ditambah Solo dan Tutorial. Objective adalah rangkaian tugas linear CRC di peta besar wilayah Northeast yang berakhir pada jendela ekstraksi berisiko tinggi. NEW Game Mode: Survival mempertahankan sistem speaker selama tiga gelombang berdurasi lima menit dan membuka ekstraksi dini setelah dua gelombang gagal. Bandingkan dua dari delapan catatan tersegel berdasarkan party, kematian permanen, loop, respawn, XP, dan catatan. Bidang resmi yang kosong ditampilkan sebagai tanda pisah panjang.

Tujuan
Objective adalah tipe misi CRC orisinal. Hingga delapan pemain menjalankan rangkaian tugas linear di peta besar, lalu mempertahankan jendela ekstraksi berisiko tinggi. Kematian permanen tetap berlaku saat ekstraksi atau kegagalan total. Peta yang dipublikasikan untuk mode ini adalah Lewiston, Broadway, Beaulieu Hospital, Pottsville, Power Plant, dan Raven Rock. Halaman tentang Steam masih menjelaskan enam peta Northeast yang dibuat dengan detail tinggi; Armageddon menambahkan Raven Rock sebagai Objective bunker baru.
Mainkan Objective jika Anda menginginkan daftar tugas dan satu jendela akhir. Persediaan yang dikumpulkan sepanjang rangkaian hanya dikonversi menjadi Credits jika Anda mengambil ekstraksi akhir tersebut. Ekstraksi dini tersedia sebagai pengaman waktu tanpa XP karakter. Gambar helikopter jalanan di halaman ini adalah gambar ekstraksi resmi yang terkait dengan mode tersebut.
Bawa Rescue Beacon jika Responder penting bagi Anda. Peta Objective berakhir pada jendela yang dapat menghapus karakter bahkan setelah semua tugas selesai. Pertandingan privat sejak 0.2.1 memungkinkan regu beranggotakan 2–8 pemain mempelajari jendela tersebut tanpa lobi publik.
Mode Game Baru: Survival
NEW Game Mode: Survival adalah tambahan Armageddon. Regu mempertahankan sistem speaker selama tiga gelombang berdurasi lima menit. Gagal dalam dua gelombang dan ekstraksi dini terbuka. Itulah seluruh loop yang dipublikasikan. Peta Survival versi 1.0 adalah Flooded, Lighthouse, dan Night of the Living Dead. Saring ketiganya di indeks peta.
Survival bukan serangan skor gerombolan dengan tabel skor tinggi yang dipublikasikan. Ini adalah pertahanan speaker yang dapat mengirim Anda ke ekstraksi dini tanpa XP karakter. Jika Anda berusaha menaikkan level Responder, dua gelombang gagal berarti percobaan XP karakter gagal meski semua orang selamat. Jika Anda berusaha mempertahankan tubuh, dua gelombang gagal adalah jalur kabur yang memang dirancang.
Tiga gelombang berdurasi lima menit berarti lima belas menit mempertahankan speaker jika Anda tidak pernah gagal. Dua kegagalan membuka pintu dini. Mainkan Survival untuk pertahanannya, bukan XP karakter, kecuali regu benar-benar menyelesaikan ketiga gelombang hingga ekstraksi akhir.
Bandingkan dua catatan
Papan perbandingan memuat dua dari delapan catatan tersegel secara bergantian: Objective, Survival, Solo Mode, Tutorial, Beginner, Normal, Hard, Nightmare. Bidang bersama mencakup party, kematian permanen, loop, nama sebelumnya, respawn, HP zombie, UI, XP akun, XP karakter, XP Credit, gerombolan, dan catatan. Jika Torn Banner tidak memublikasikan bidang untuk baris tersebut, selnya berisi tanda pisah panjang. Memilih catatan ketiga menutup pilihan tertua agar papan tidak pernah mengarang kolom ketiga.
Gunakan papan ini untuk menjawab satu pertanyaan: pasangan mana yang sebenarnya Anda antrekan. Beginner versus Nightmare bukan sekadar soal perasaan. Beginner melakukan respawn dengan pengatur waktu satu menit, HP zombie −30%, dan petunjuk yang selalu aktif. Nightmare memberikan 200% XP akun, 300% XP karakter, 200% XP Credit, serta menambahkan lebih banyak Runner dan Prime. Casual dan Classic hanya nama sebelumnya; label versi 1.0 adalah Beginner dan Normal.
Entri · Objective
Entri · Survival
Entri · Solo Mode
Entri · Tutorial
Entri · Beginner
Entri · Normal
Entri · Hard
Entri · Nightmare
Ikhtisar Armageddon
Ikhtisar Pembaruan Armageddon (1.0) resmi adalah video pihak pertama yang terkait dengan rute ini. Video tersebut merupakan ulasan studio sendiri atas Survival, Raven Rock, Solo, Merits, Tutorial, dan pencapaian. Putar setelah membandingkan dua catatan agar video menjadi rekap, bukan pengganti tabel. Gambar gym tetap menjadi poster; iframe hanya dimuat setelah Anda mengekliknya. Tidak ada permintaan pemain yang meninggalkan halaman ini sebelum klik tersebut.
Ikhtisar ini adalah rekap 1.0 buatan studio sendiri tentang Survival, Raven Rock, Solo, Merits, Tutorial, dan pencapaian. Tonton setelah membandingkan dua catatan agar film ini menjadi pengesahan, bukan satu-satunya sumber. Iframe hanya dimuat saat diklik, sama seperti trailer hub. Gambar gym adalah poster yang terkait dengan rute ini. Raven Rock dan trio Survival tetap berada di indeks peta, bukan di dalam pemutar ini. Detail Merits dan Tutorial tetap berada di babnya masing-masing.

Penyesuaian ulang kesulitan
Beginner sebelumnya bernama Casual. Normal sebelumnya bernama Classic. Hard dan Nightmare mempertahankan nama tersebut serta memublikasikan pengali XP. Hotfix 13 August menambahkan respawn Normal ekstra sebelum ekstraksi. Tidak ada baris tersebut yang mengubah aturan kematian permanen ekstraksi-atau-gagal, kecuali Solo yang menonaktifkannya dan Tutorial yang bersifat latihan. Jika lobi mengiklankan set aturan khusus, panduan ini tidak memiliki angka resmi untuknya.
Pilih Beginner untuk ekstraksi publik pertama setelah Solo. Pilih Normal jika Anda menginginkan 125% XP karakter dan respawn dari hotfix. Pilih Hard saat regu mampu mempertahankan speaker atau jendela ekstraksi tanpa bantuan HP −30%. Pilih Nightmare jika Anda menginginkan 300% XP karakter dan sudah menerima lebih banyak Runner, lebih banyak Prime, serta Beacon dalam loadout.
Jangan mencampur nama sebelumnya saat menyebut mode di lobi. Sebut Beginner atau Normal. Hard dan Nightmare memublikasikan pengali XP dan, pada Nightmare, lebih banyak Runner dan Prime. Respawn Normal ekstra dari hotfix adalah fakta 13 August, bukan sisa Infection 0.2.1.
Halaman terkait: Peta Wabah Deployment Pertama Gerombolan Mayat Hidup