3.0

Objective и NEW Game Mode: Survival

В Armageddon 1.0 доступны два основных типа миссий, а также Solo и Tutorial. Objective — линейная цепочка заданий CRC на больших северо-восточных картах, завершающаяся опасным окном эвакуации. NEW Game Mode: Survival — оборона систем динамиков в течение трёх пятиминутных волн; после двух проваленных волн открывается ранняя эвакуация. Сравнивайте любые две из восьми закрытых записей по отряду, перманентной смерти, циклу, возрождению, опыту и примечаниям. Пустые официальные поля отображаются длинным тире.

Official Steam first-person screenshot of a street extraction with a helicopter overhead and a riot-shield zombie in a burning town.
3.1

Цель

Objective — исходный тип миссий CRC. До восьми игроков проходят линейную цепочку заданий на большой карте, а затем удерживают опасное окно эвакуации. Перманентная смерть по-прежнему срабатывает при эвакуации или полном провале. Опубликованные карты этого режима: Lewiston, Broadway, больница Больё, Pottsville, электростанция и Raven Rock. На странице «О нас» Steam по-прежнему говорится о шести тщательно проработанных картах северо-востока; Armageddon добавляет Raven Rock как новую миссию Objective в бункере.

Выбирайте Objective, если хотите выполнять список заданий и пройти одно финальное окно. Собранные по пути припасы превращаются в кредиты только при успешной финальной эвакуации. Ранняя эвакуация доступна как страховочный таймер, но не даёт опыта персонажа. Изображение уличного вертолёта на этой странице — официальный кадр эвакуации, привязанный к режиму.

Возьмите спасательный маяк, если Ответчик важен для отряда. Карты Objective заканчиваются окном, которое может удалить персонажа даже после выполнения заданий. В приватных матчах с версии 0.2.1 отряд из 2–8 игроков может изучать это окно без публичного лобби.

3.2

НОВЫЙ игровой режим: «Выживание»

NEW Game Mode: Survival — дополнение Armageddon. Отряд защищает системы динамиков в течение трёх пятиминутных волн. После двух проваленных волн открывается ранняя эвакуация. Таков весь опубликованный цикл режима. Карты Survival в версии 1.0: Flooded, Lighthouse и Night of the Living Dead. Отфильтруйте эти три карты в указателе.

Survival — не атака на орду с таблицей рекордов. Это оборона динамиков, после которой можно попасть на раннюю эвакуацию без опыта персонажа. Если вы прокачиваете Ответчика, две проваленные волны означают провал забега на опыт персонажа, даже если все выжили. Если вы хотите сохранить тело, две проваленные волны — предусмотренный разработчиками путь к отступлению.

Три пятиминутные волны — это пятнадцать минут обороны динамиков, если не допустить ни одного провала. Два провала открывают ранний выход. Играйте в Survival ради обороны, а не опыта персонажа, если только отряд действительно не собирается пройти все три волны до финальной эвакуации.

3.3

Сравнение двух записей

Доска сравнения одновременно загружает две из восьми закрытых записей: Objective, Survival, Solo Mode, Tutorial, Beginner, Normal, Hard и Nightmare. Общие поля: отряд, перманентная смерть, цикл, прежнее название, возрождение, здоровье зомби, интерфейс, опыт аккаунта, опыт персонажа, опыт кредитов, орда и примечания. Если Torn Banner не публиковала поле для этой строки, в ячейке стоит длинное тире. При выборе третьей записи самая старая убирается, поэтому на доске никогда не появляется третий столбец.

Используйте доску, чтобы ответить на один вопрос: какую пару вы действительно собираетесь запускать. Beginner и Nightmare — не вопрос настроения. В Beginner возрождение происходит по таймеру в одну минуту, здоровье зомби снижено на −30%, а подсказки включены постоянно. Nightmare даёт 200% опыта аккаунта, 300% опыта персонажа и 200% опыта кредитов, а также добавляет Бегунов и Праймов. Casual и Classic — только прежние названия; в версии 1.0 используются Beginner и Normal.

Запись · Objective

Отряд
Запись · up-to-8
Перманентная смерть
Цикл
Прежнее название
Возрождение
Здоровье зомби
Интерфейс
Опыт аккаунта
Опыт персонажа
Опыт кредитов
Орда
Примечания

Запись · Survival

Отряд
Запись · up-to-8
Перманентная смерть
Цикл
Прежнее название
Возрождение
Здоровье зомби
Интерфейс
Опыт аккаунта
Опыт персонажа
Опыт кредитов
Орда
Примечания

Запись · Solo Mode

Отряд
Запись · 1
Перманентная смерть
Запись · disabled
Цикл
Прежнее название
Возрождение
Здоровье зомби
Интерфейс
Опыт аккаунта
Опыт персонажа
Опыт кредитов
Орда
Примечания

Запись · Tutorial

Отряд
Запись · 1
Перманентная смерть
Запись · training
Цикл
Прежнее название
Возрождение
Здоровье зомби
Интерфейс
Опыт аккаунта
Опыт персонажа
Опыт кредитов
Орда
Примечания

Запись · Beginner

Отряд
Перманентная смерть
Цикл
Прежнее название
Запись · Casual
Возрождение
Здоровье зомби
Запись · -30%
Интерфейс
Опыт аккаунта
Опыт персонажа
Опыт кредитов
Орда
Примечания

Запись · Normal

Отряд
Перманентная смерть
Цикл
Прежнее название
Запись · Classic
Возрождение
Здоровье зомби
Интерфейс
Опыт аккаунта
Опыт персонажа
Запись · 125%
Опыт кредитов
Орда
Примечания

Запись · Hard

Отряд
Перманентная смерть
Цикл
Прежнее название
Возрождение
Здоровье зомби
Интерфейс
Опыт аккаунта
Запись · 150%
Опыт персонажа
Запись · 200%
Опыт кредитов
Запись · 150%
Орда
Примечания

Запись · Nightmare

Отряд
Перманентная смерть
Цикл
Прежнее название
Возрождение
Здоровье зомби
Интерфейс
Опыт аккаунта
Запись · 200%
Опыт персонажа
Запись · 300%
Опыт кредитов
Запись · 200%
Орда
Примечания
3.4

Обзор Armageddon

Официальный обзор обновления Armageddon (1.0) — видео от первого лица, привязанное к этому маршруту. В нём сама студия рассказывает о Survival, Raven Rock, Solo, Merits, Tutorial и достижениях. Смотрите его после сравнения двух записей, чтобы видео служило резюме, а не заменой таблице. Постер — кадр из спортзала; iframe загружается только после нажатия. До этого нажатия запросы игрока со страницы не уходят.

Этот обзор — собственное резюме студии о Survival, Raven Rock, Solo, Merits, Tutorial и достижениях в версии 1.0. Смотрите его после сравнения двух записей, чтобы ролик был подтверждением, а не единственным источником. iframe загружается только по нажатию, как и трейлер хаба. Постер, привязанный к этому маршруту, — кадр из спортзала. Raven Rock и три карты Survival остаются в указателе карт, а не внутри этого проигрывателя. Подробности Merits и Tutorial находятся в отдельных главах.

Official Steam first-person screenshot of Responders fighting zombies on a high-school gym basketball court used as a shelter.
РИС. 3.2 — Обзор обновления Armageddon 1.0
3.5

Перенастройка сложности

Beginner был Casual. Normal был Classic. Hard и Nightmare сохранили свои названия и публикуют множители опыта. Хотфикс от 13 августа добавляет дополнительные возрождения в Normal до эвакуации. Ни одна из этих строк не меняет правило перманентной смерти при эвакуации или провале, кроме Solo, где оно отключено, и Tutorial, который служит обучением. Для лобби с пользовательскими правилами в этом руководстве нет официальных чисел.

Выберите Beginner для первой публичной эвакуации после Solo. Выберите Normal, если хотите 125% опыта персонажа и возрождения из хотфикса. Выберите Hard, если отряд способен удержать динамики или окно эвакуации без −30% к здоровью. Выберите Nightmare, если хотите 300% опыта персонажа и уже готовы к большему числу Бегунов, Праймов и маяку в снаряжении.

Не используйте прежние названия при объявлении лобби. Говорите Beginner или Normal. В Hard и Nightmare опубликованы множители опыта, а в Nightmare также больше Бегунов и Праймов. Дополнительные возрождения Normal из хотфикса — факт от 13 августа, а не наследие Infection 0.2.1.

Похожие страницы: Карты вспышки Первая высадка Орда мертвецов