Objective와 NEW Game Mode: Survival
Armageddon 1.0에는 실시간 미션 유형 2가지와 솔로 및 튜토리얼이 포함됩니다. Objective는 대형 북동부 맵에서 진행되는 선형 CRC 임무 연쇄로 · 긴장감 높은 탈출 시간대에서 끝납니다. NEW Game Mode: Survival은 5분 웨이브 3번 동안 스피커 시스템을 방어하며 · 웨이브 2번 실패 후 이른 탈출이 열립니다. 봉인된 기록 8개 중 원하는 2개를 파티 · 영구 사망 · 반복 구조 · 부활 · XP · 비고 항목으로 비교할 수 있습니다. 공식 값이 비어 있는 항목은 em dash로 표시됩니다.

목표
Objective는 원래의 CRC 미션 유형입니다. 최대 8명의 플레이어가 대형 맵에서 선형 임무 연쇄를 수행한 뒤 긴장감 높은 탈출 시간대를 버텨야 합니다. 탈출하거나 완전히 실패하면 여전히 영구 사망이 적용됩니다. 이 모드의 공식 맵은 Lewiston · Broadway · Beaulieu Hospital · Pottsville · Power Plant · Raven Rock입니다. Steam의 소개 페이지에는 여전히 정교하게 제작된 북동부 맵 6개가 설명되어 있으며 · Armageddon에서는 새 벙커 Objective로 Raven Rock가 추가됩니다.
임무 목록을 따라 최종 탈출 시간대 하나에 도전하고 싶다면 Objective를 플레이하세요. 임무 연쇄에서 모은 보급품은 최종 탈출에 성공해야만 크레딧으로 전환됩니다. 이른 탈출은 안전장치로 이용할 수 있지만 캐릭터 XP는 없습니다. 이 페이지의 거리 헬리콥터 스틸 이미지는 해당 모드에 연결된 공식 탈출 이미지입니다.
리스폰더가 중요하다면 구조 비콘을 가져가세요. Objective 맵은 임무를 모두 끝낸 뒤에도 캐릭터를 삭제할 수 있는 탈출 시간대로 끝납니다. 0.2.1 이후 비공개 매치에서는 2~8명 분대가 공개 로비 없이 그 시간대를 연습할 수 있습니다.
새로운 게임 모드: 생존
NEW Game Mode: Survival은 Armageddon에 추가된 모드입니다. 분대는 5분 웨이브 3번 동안 스피커 시스템을 방어합니다. 웨이브 2번을 실패하면 이른 탈출이 열립니다. 이것이 공개된 반복 구조의 전부입니다. 1.0 Survival 맵은 Flooded · Lighthouse · Night of the Living Dead입니다. 맵 인덱스에서 이 3개를 필터링하세요.
Survival은 공식 고득점표가 있는 무리 처치 점수전이 아닙니다. 스피커를 지키다가 캐릭터 XP 없이 이른 탈출로 빠져나갈 수 있는 모드입니다. 리스폰더를 레벨업하려는 중이라면 모두 살아남더라도 웨이브 2번 실패는 캐릭터 XP 획득 실패입니다. 캐릭터를 보존하려는 중이라면 웨이브 2번 실패가 의도된 탈출 수단입니다.
5분 웨이브 3번은 한 번도 실패하지 않을 경우 스피커를 15분 동안 지키는 것입니다. 2번 실패하면 이른 탈출문이 열립니다. 분대가 실제로 3개 웨이브를 모두 클리어해 최종 탈출을 노리는 경우가 아니라면 캐릭터 XP가 아니라 방어 자체를 위해 Survival을 플레이하세요.
기록 2개 비교
비교 보드는 봉인된 기록 8개 중 2개를 한 번에 불러옵니다. Objective · Survival · Solo Mode · Tutorial · Beginner · Normal · Hard · Nightmare입니다. 공유 항목은 파티 · 영구 사망 · 반복 구조 · 이전 이름 · 부활 · 좀비 HP · UI · 계정 XP · 캐릭터 XP · 크레딧 XP · 무리 · 비고입니다. Torn Banner가 해당 행의 항목을 공개하지 않았다면 셀은 em dash로 표시됩니다. 세 번째 기록을 선택하면 가장 오래된 선택이 닫히므로 보드가 세 번째 열을 임의로 만들지 않습니다.
이 보드로 실제로 어떤 두 모드를 대기열에 넣을지 판단하세요. Beginner와 Nightmare의 차이는 느낌으로 판단할 문제가 아닙니다. Beginner는 1분 타이머로 부활하며 좀비 HP가 −30%이고 힌트가 항상 표시됩니다. Nightmare는 계정 XP 200% · 캐릭터 XP 300% · 크레딧 XP 200%를 제공하며 러너와 프라임이 더 많이 등장합니다. Casual과 Classic은 이전 이름일 뿐이며 · 1.0에서 사용하는 이름은 Beginner와 Normal입니다.
기록 · Objective
기록 · Survival
기록 · Solo Mode
기록 · Tutorial
기록 · Beginner
기록 · Normal
기록 · Hard
기록 · Nightmare
Armageddon 개요
공식 Armageddon (1.0) 업데이트 개요는 이 경로에 연결된 퍼스트파티 영상입니다. 스튜디오가 직접 제작한 Survival · Raven Rock · Solo · Merits · Tutorial · 도전 과제 소개입니다. 기록 2개를 비교한 뒤 재생하세요. 표를 대신하는 자료가 아니라 요약 영상으로 활용할 수 있습니다. 포스터는 체육관 스틸 이미지이며 · 클릭해야 iframe이 로드됩니다. 클릭하기 전에는 어떤 플레이어 요청도 이 페이지 밖으로 전송되지 않습니다.
이 개요는 스튜디오가 직접 제작한 1.0 버전 Survival · Raven Rock · Solo · Merits · Tutorial · 도전 과제 요약입니다. 기록 2개를 비교한 뒤 시청해 이 영상이 유일한 출처가 아니라 확인 자료가 되게 하세요. 허브 트레일러와 마찬가지로 iframe은 클릭할 때만 로드됩니다. 체육관 스틸 이미지는 이 경로에 연결된 포스터입니다. Raven Rock와 Survival 3개 맵은 이 플레이어 안이 아니라 맵 인덱스에 있습니다. Merits와 Tutorial 세부 정보는 각자의 챕터에 있습니다.

난이도 조정
Beginner는 Casual이었습니다. Normal은 Classic이었습니다. Hard와 Nightmare는 이름을 유지하며 XP 배율을 공개합니다. 13 August 핫픽스에서는 탈출 전에 Normal의 추가 부활 횟수가 늘어났습니다. Solo는 영구 사망을 비활성화하고 Tutorial은 훈련 모드라는 점을 제외하면 · 이 항목들은 탈출 또는 실패 시 영구 사망 규칙을 바꾸지 않습니다. 로비에서 사용자 지정 규칙을 내세우더라도 이 매뉴얼에는 공식 수치가 없습니다.
Solo 다음 첫 공개 탈출을 목표로 한다면 Beginner를 선택하세요. 캐릭터 XP 125%와 핫픽스 부활을 원한다면 Normal을 선택하세요. −30% HP 보정 없이 스피커나 탈출 시간대를 지킬 수 있는 분대라면 Hard를 선택하세요. 캐릭터 XP 300%를 원하고 러너와 프라임이 더 많이 등장하며 장비에 비콘을 넣어야 하는 상황을 받아들였다면 Nightmare를 선택하세요.
로비 호출에서 이전 이름을 섞어 쓰지 마세요. Beginner 또는 Normal이라고 말하면 됩니다. Hard와 Nightmare는 XP 배율을 공개하며 · Nightmare에서는 러너와 프라임이 더 많이 등장합니다. 핫픽스로 추가된 Normal 부활은 13 August에 적용된 사실이지 Infection 0.2.1의 잔재가 아닙니다.