NPV 감염과 phalanx pills
NPV 감염은 좀비에게 붙잡히면서 시작될 수 있다. 잡기에 실패하거나 스태미나가 바닥나면 자동으로 감염된다. 공식 환영 문구에서는 NPV라고 하며 · 공식 X에서는 NPV-26라고 부른다. 0.2.1 버전에서 현재도 아마겟돈이 사용하는 치료 과정이 도입됐다. 발병 후 Phalanx 알약 3회분이 든 병으로 치료할 수 있지만 · 이는 치료가 아니라 발병을 늦출 뿐이다. 경기마다 한 번 생성되는 실험적 유전자 치료제는 30초가 걸리며 면역을 부여한다. 또는 남은 분대원이 자신의 시체와 싸우지 않도록 희생할 수도 있다.

잡힌 후 발병
Infection 0.2.1은 1단계 절차가 공개된 역사적 패치입니다. Armageddon 1.0에서도 이 절차는 바뀌지 않았습니다. 좀비에게 잡히는 것이 감염 시작 조건입니다. 스태미나가 남은 채 그래플에서 이기면 감염 없이 빠져나올 수 있습니다. 그래플에 실패하거나 스태미나가 바닥나면 감염이 자동으로 시작됩니다. 그 이후의 회피 확률은 공식적으로 공개된 바가 없습니다.
공식 X 게시물에서는 위협을 NPV-26이라고 부릅니다. 환영 게시물에서는 NPV라고 합니다. 두 이름은 같은 감염을 가리킵니다. 출처가 봉인된 자료에서 두 이름을 모두 사용하므로 이 페이지에서도 함께 표기합니다. 이 매뉴얼이 임의로 만든 UI 배지를 기다리지 말고 · 공식 발병 상태를 확인한 뒤 Phalanx 1회분을 사용하거나 유전자 치료 생성 지점으로 이동하기 시작하세요.
소리와 잡기는 함께 이동합니다. 러너를 끌어들이는 소음기 없는 총격전은 누군가 그래플에서 질 가능성도 높입니다. 공식 시작 조건은 정체불명의 공기 감염 게이지가 아니라 여전히 잡기입니다. 무리 속으로 휘두르기 전에 스태미나를 확인하세요.

단계별 의료 차트
한 번에 한 단계만 여세요. 발병은 잡히는 순간입니다. Phalanx는 3회분으로 지연할 수 있습니다. 유전자 치료는 30초 동안 진행되는 1회성 치료입니다. 자기희생은 공식적으로 남은 마지막 선택지입니다. 이 차트는 이 네 가지 항목만 사용합니다. 제공받지 못한 카운트다운 타이머도 아니며 · 커뮤니티가 추정한 전파율 표도 아닙니다.
매치 중 이 글을 보고 있다면 먼저 A2를 처리하세요. 병을 찾아 1회분을 사용한 다음 유전자 치료 생성 지점 하나를 찾으세요. 다른 팀원이 이미 생성 지점을 사용했다면 남은 CRC 선택지는 A4입니다. 이 차트의 유일하게 열린 상태는 FAQ와 같은 상호작용입니다. 한 절차만 표시되고 나머지는 닫힙니다.
붙잡히면 NPV가 시작될 수 있다. 잡기가 실패하거나 스태미나가 비어 있으면 감염은 자동이다. 발병은 공개된 첫 단계로, 알약을 하나라도 쓰기 전에 Responder의 제한 시간이 이미 시작된다.
Phalanx 알약은 3회분 한 병으로 나온다. 한 번 복용할 때마다 감염을 지연한다. 병은 치료제가 아니다. 3회분을 모두 사용해 유전자 치료에 도달하거나 발병이 캐릭터를 끝내기 전에 탈출할 시간을 벌어라.
실험적 유전자 치료는 매치마다 한 번 생성된다. 치료 과정은 30초가 걸린다. 완료되면 감염을 치료하고 해당 투입이 끝날 때까지 면역을 부여한다. 분대가 30초 동안 생성 지점을 지키지 못하면 감염된 Responder에게는 여전히 Phalanx 또는 자기희생이라는 선택지가 남는다.
자기희생을 하면 리스폰더가 좀비로 변하지 않은 채 활동을 끝낼 수 있어 남은 분대가 탈출할 때 방에 좀비를 추가하지 않습니다. Phalanx가 비었고 유전자 치료를 이미 사용했거나 너무 멀리 있다면, 동료들이 탈출해야 할 방에 프라임 압박을 키울 시체를 하나 더 만들기 전에 사용하세요.
Phalanx 알약
Phalanx 알약은 24행 무기고에 포함된 월드 루트 의료 아이템입니다. 한 병에 3회분이 들어 있습니다. NPV를 치료하지 않고 지연합니다. 이것이 공식적으로 공개된 효과의 전부입니다. 세 번째 분량을 탈출 후까지 아껴 두지 마세요. 탈출은 병원이 아니라 영구 사망 판정입니다. 유전자 치료에 도달하거나 생성 지점이 사라졌을 때 이른 탈출에 도달하는 데 사용하세요.
이 병은 항상 같은 슬롯을 두고 경쟁하는 것은 아니지만 · 주의를 끄는 대상이라는 점에서는 프래그 수류탄 · 화염병 · 구조 비콘과 경쟁합니다. 필요한 공식 규칙은 의료 효과입니다. 3회 지연하며 치료는 하지 않습니다. 분대가 두 병을 루팅하면 6회 지연할 수 있습니다. 하나도 얻지 못하면 치료 또는 희생만 가능합니다.
한 병은 지연 3회분입니다. 소리 내어 횟수를 세세요. 1회분으로 이동하고 · 2회분으로 생성 지점에 도달하며 · 3회분으로 30초 주기를 끝내거나 이른 탈출에 도달하세요. 공식적인 네 번째 분량이나 상점 가격은 없습니다.
유전자 치료와 자기희생
실험적 유전자 치료는 희귀 의료 항목입니다. 매치당 생성 지점이 하나뿐이며 · 30초 주기로 치료와 면역을 제공합니다. 분대가 그 생성 지점을 지켜야 합니다. 20초 시점에 러너와 프라임이 방을 무너뜨리면 주기가 실패하고 감염된 리스폰더는 계속 감염 상태로 남습니다. 게이지가 나타난 뒤가 아니라 주기를 시작하기 전에 방어 계획을 세우세요.
자기희생은 공식적으로 남은 마지막 단계입니다. 리스폰더를 끝내지만 좀비로 만들지는 않습니다. 러너와 프라임이 이미 오디오 처리를 가득 채우는 나이트메어에서 특히 중요합니다. 스피커 방어 또는 탈출 시간대에 자신의 좀비가 추가되는 것이 0.2.1에서 이 버튼으로 막으려 한 실패 상황입니다. A2와 A3을 모두 사용한 뒤 이용하세요.
누군가 주기를 시작하기 전에 방어를 호출하세요. 30초면 스피커 웨이브나 탈출 경적이 무리를 움직이기에 충분합니다. 생성 지점이 맵 반대편에 있고 Phalanx가 비었다면 자기희생이 남은 공식 버튼입니다.