การติดเชื้อ NPV และ phalanx pills
การติดเชื้อ NPV อาจเริ่มจากการถูกซอมบี้คว้า การถูกจับที่ล้มเหลวหรือการปล้ำขณะความอึดหมดจะทำให้ติดเชื้อโดยอัตโนมัติ ข้อความต้อนรับอย่างเป็นทางการใช้ชื่อ NPV ส่วน X อย่างเป็นทางการใช้ชื่อ NPV-26 Infection 0.2.1 เผยแพร่วงจรการรักษาที่ Armageddon ยังคงใช้: ระยะเริ่มต้น ขวดยา phalanx สามโดสที่ช่วยชะลอแต่ไม่รักษา การเกิด gene therapy ทดลองหนึ่งครั้งต่อแมตช์ซึ่งใช้เวลา 30 วินาทีและมอบภูมิคุ้มกัน หรือการเสียสละตัวเองเพื่อไม่ให้ทีมที่เหลือต้องต่อสู้กับศพของคุณ

เริ่มติดเชื้อหลังถูกคว้าตัว
Infection 0.2.1 คือแพตช์ประวัติศาสตร์ที่เผยแพร่ระยะที่ 1 ส่วน Armageddon 1.0 ไม่ได้เปลี่ยนขั้นตอนนี้ เงื่อนไขเริ่มต้นคือการถูกซอมบี้คว้าตัว หากชนะการยื้อโดยยังมีพลังงานเหลือ ก็เดินออกมาได้โดยไม่ติดเชื้อ หากยื้อแพ้หรือพลังงานหมด จะติดเชื้อทันที หลังจากนั้นไม่มีการเผยแพร่โอกาสหลบหลีกไว้
ข้อความทางการบน X เรียกภัยคุกคามนี้ว่า NPV-26 โพสต์ต้อนรับเรียกว่า NPV ทั้งสองชื่อหมายถึงการติดเชื้อเดียวกัน หน้านี้ใช้ทั้งสองชื่อเพราะแหล่งข้อมูลปิดผนึกใช้เช่นนั้น อย่ารอป้าย UI ที่คู่มือนี้แต่งขึ้นเอง ให้สังเกตสถานะเริ่มติดเชื้ออย่างเป็นทางการ แล้วใช้ยา Phalanx หรือเริ่มมุ่งหน้าไปยังจุดเกิดการบำบัดยีน
เสียงและการถูกคว้าตัวมักเกิดไปด้วยกัน การยิงปืนโดยไม่เก็บเสียงที่ดึงดูด Runners ยังเพิ่มโอกาสให้ใครสักคนยื้อแพ้ด้วย เงื่อนไขเริ่มต้นที่เผยแพร่ไว้ยังคงเป็นการถูกคว้าตัว ไม่ใช่มาตรวัดการแพร่เชื้อทางอากาศลึกลับ ตรวจดูพลังงานก่อนพุ่งเข้าใส่กลุ่มศัตรู

ตารางการแพทย์แบบแบ่งระยะ
เปิดดูทีละระยะ จุดเริ่มติดเชื้อคือการถูกคว้าตัว Phalanx คือการชะลออาการ 3 โดส การบำบัดยีนคือยารักษาครั้งเดียวที่ใช้เวลา 30 วินาที การสละชีพคือตัวเลือกทางการสุดท้าย ตารางนี้ใช้เพียง 4 ช่องดังกล่าว ไม่ใช่ตัวจับเวลาถอยหลังที่เราไม่ได้รับข้อมูล และไม่ใช่ตารางอัตราการแพร่เชื้อจากชุมชน
หากกำลังอ่านหน้านี้ระหว่างแข่ง ให้เริ่มจาก A2 ก่อน: หา瓶ยา ใช้ยา 1 โดส แล้วค้นหาจุดเกิดการบำบัดยีนเพียงจุดเดียว หากเพื่อนร่วมทีมใช้จุดเกิดนั้นไปแล้ว A4 คือตัวเลือก CRC ที่เหลือ สถานะเปิดได้เพียงรายการเดียวในตารางนี้คือการโต้ตอบแบบเดียวกับ FAQ: แสดงขั้นตอนหนึ่งรายการ ส่วนรายการอื่นปิดอยู่
การถูกคว้าสามารถเริ่ม NPV ได้ หากการปล้ำล้มเหลวหรือความอึดหมด การติดเชื้อจะเกิดขึ้นโดยอัตโนมัติ ระยะเริ่มต้นคือระยะแรกตามที่เผยแพร่: Responder เริ่มนับถอยหลังแล้วก่อนจะใช้ยาเม็ดใด ๆ
ยา Phalanx มาเป็นขวดละสามโดส แต่ละโดสช่วยชะลอการติดเชื้อ ขวดนี้ไม่สามารถรักษาได้ ใช้ทั้งสามโดสเพื่อซื้อเวลาไปถึง gene therapy หรือไปถึงจุดถอนกำลังก่อนที่ระยะเริ่มต้นจะทำให้ตัวละครตาย
gene therapy ทดลองจะเกิดขึ้นหนึ่งครั้งต่อแมตช์ วงจรใช้เวลา 30 วินาที เมื่อเสร็จสิ้นจะรักษาการติดเชื้อและมอบภูมิคุ้มกันตลอดช่วงดรอปนั้น หากทีมประคองจุดเกิดไว้ครบ 30 วินาทีไม่ได้ Responder ที่ติดเชื้อยังมีทางเลือกคือ Phalanx หรือเสียสละตัวเอง
การสละชีพยุติการเล่นของ Responder โดยไม่เปลี่ยนเขาเป็นซอมบี้ เพื่อให้ทีมที่เหลือเดินทางต่อได้ ใช้เมื่อ Phalanx หมด การบำบัดยีนไม่มีเหลือหรืออยู่ไกลเกินไป และการกลับร่างจะเพิ่มศพที่กดดันระดับ Prime เข้ามาในห้องที่เพื่อนร่วมทีมยังต้องสกัดออกมา
ยา Phalanx
ยา Phalanx เป็นไอเทมการแพทย์จากการเก็บของในโลกเกม อยู่ในคลังอาวุธ 24 แถว ขวดหนึ่งมี 3 โดส ชะลอ NPV ได้แต่ไม่รักษา นั่นคือผลอย่างเป็นทางการทั้งหมด อย่าเก็บโดสที่สามไว้หลังการสกัด เพราะการสกัดคือการตรวจตายถาวร ไม่ใช่โรงพยาบาล ใช้โดสเพื่อไปให้ถึงการบำบัดยีน หรือไปยังจุดสกัดก่อนเวลาหากจุดเกิดหายไปแล้ว
ขวดนี้ต้องแย่งความสนใจกับ Frag Grenades · Molotov และ Rescue Beacon แต่ไม่ได้แย่งช่องเดียวกันเสมอไป กฎทางการที่ต้องรู้เป็นเรื่องการแพทย์: ชะลอได้ 3 ครั้ง ไม่รักษา ทีมที่เก็บได้ 2 ขวดจะมีเวลาชะลอ 6 ครั้ง ส่วนทีมที่ไม่เก็บเลยจะเหลือเพียงการบำบัดหรือการสละชีพ
ขวดหนึ่งใช้ชะลอได้ 3 ครั้ง นับออกเสียงไปเลย โดสแรกใช้เพื่อเคลื่อนที่ โดสที่สองใช้ไปถึงจุดเกิด โดสที่สามใช้จบรอบ 30 วินาที หรือไปถึงจุดสกัดก่อนเวลา ไม่มีโดสที่สี่อย่างเป็นทางการ และไม่มีราคาซื้อจากร้านค้าอย่างเป็นทางการ
การบำบัดยีนและการสละชีพ
การบำบัดยีนเชิงทดลองเป็นช่องการแพทย์หายาก: มีจุดเกิด 1 จุดต่อแมตช์ ใช้เวลา 30 วินาที รักษาและมอบภูมิคุ้มกัน ทีมต้องยึดจุดเกิดนั้นไว้ หาก Runners และ Primes ถล่มห้องในวินาทีที่ 20 รอบการบำบัดจะล้มเหลว และ Responder ที่ติดเชื้อก็ยังติดเชื้ออยู่ วางแผนยึดพื้นที่ก่อนเริ่มรอบ ไม่ใช่หลังแถบความคืบหน้าปรากฏ
การสละชีพเป็นขั้นตอนสุดท้ายอย่างเป็นทางการ ยุติการเล่นของ Responder โดยไม่เปลี่ยนเขาเป็นซอมบี้ เรื่องนี้สำคัญใน Nightmare ซึ่งมี Runners และ Primes มากขึ้นจนใช้โควตาเสียงไปเกือบหมด การเพิ่มร่างที่กลายสภาพของตัวเองเข้าไปในจุดยึดลำโพงหรือช่วงเวลาสกัด คือรูปแบบความล้มเหลวที่ 0.2.1 ออกแบบปุ่มนี้มาเพื่อป้องกัน ใช้เมื่อ A2 และ A3 ถูกใช้หมดแล้ว
เรียกให้ทีมยึดพื้นที่ก่อนที่ใครจะเริ่มรอบ 30 วินาทีนั้นนานพอให้ฝูงซอมบี้เคลื่อนตามคลื่นลำโพงหรือเสียงสัญญาณสกัด หากจุดเกิดอยู่อีกฟากของแผนที่และ Phalanx หมด การสละชีพคือปุ่มทางการที่เหลืออยู่
ข่าวสารอย่างเป็นทางการX อย่างเป็นทางการ
หน้าที่เกี่ยวข้อง: การออกภารกิจครั้งแรก คลังอาวุธภาคสนาม อภิธานศัพท์ภาคสนาม