Инфекция NPV и phalanx pills
Инфекция NPV может начаться после захвата зомби. Неудачная борьба или борьба при пустой выносливости заражает автоматически. В официальном приветственном тексте используется NPV, а в официальном X — NPV-26. В Infection 0.2.1 опубликовали цикл лечения, который Armageddon использует до сих пор: начало заражения; бутылка таблеток phalanx на три дозы, замедляющая инфекцию, но не излечивающая её; один спавн экспериментальной генной терапии за матч, занимающий 30 секунд и дающий иммунитет; либо самопожертвование, чтобы оставшемуся отряду не пришлось сражаться с вашим трупом.

Начало после захвата
Infection 0.2.1 — исторический патч, в котором появилась стадия 1. Armageddon 1.0 эту процедуру не заменил. Условие начала — захват зомби. Если вы выиграли борьбу, сохранив выносливость, можно уйти невредимым. Если борьба проиграна или выносливость исчерпана, заражение происходит автоматически. После этого опубликованного шанса уклониться нет.
В официальной публикации X угроза названа NPV-26. В приветственном сообщении используется название NPV. Оба названия обозначают одну и ту же инфекцию. На этой странице используются оба, поскольку именно так они указаны в закрытых источниках. Не ждите значка интерфейса, который придумано для этого руководства; следите за официальным состоянием начала заражения, используйте дозу Phalanx или двигайтесь к месту появления генной терапии.
Шум и захваты идут рука об руку. Неприглушённая перестрелка, привлекающая Бегунов, также повышает шанс проиграть борьбу. Опубликованное условие начала заражения — по-прежнему захват, а не загадочная шкала заражения по воздуху. Следите за выносливостью, прежде чем бросаться в толпу.

Поэтапная медицинская схема
Открывайте по одной стадии за раз. Начало — захват. Phalanx дают трёхдозовую отсрочку. Генная терапия — единственное лекарство с циклом 30 секунд. Самопожертвование — последний официальный вариант. В схеме используются только эти четыре поля. Это не таймер обратного отсчёта, которого нам не предоставили, и не таблица скорости распространения от сообщества.
Если вы читаете это во время матча, сначала отметьте A2: найдите флакон, используйте дозу, затем ищите единственное место появления генной терапии. Если другой товарищ уже использовал это место, остаётся вариант A4 с CRC. Единственное открытое состояние на этой схеме — то же взаимодействие, что и в FAQ: одна процедура видима, остальные закрыты.
Захват может запустить NPV. Если борьба провалена или выносливость закончилась, заражение происходит автоматически. Начало заражения — первая опубликованная стадия: у Респондера уже идёт отсчёт, ещё до использования таблеток.
Таблетки Phalanx продаются в бутылках по три дозы. Каждая доза замедляет инфекцию. Бутылка не лечит. Используйте все три дозы, чтобы выиграть время и добраться до генной терапии или эвакуации, пока начало заражения не погубило персонажа.
Экспериментальная генная терапия появляется один раз за матч. Цикл занимает 30 секунд. После завершения она излечивает инфекцию и даёт иммунитет до конца этого захода. Если отряд не может удерживать точку 30 секунд, заражённому Респондеру всё ещё доступны Phalanx или самопожертвование.
Самопожертвование завершает забег Ответчика, не превращая его в зомби, и позволяет остальному отряду продолжить игру. Используйте его, когда Phalanx закончились, генная терапия недоступна или слишком далеко, а новый ход добавил бы в помещение тело Прайма, откуда товарищам ещё предстоит эвакуироваться.
Таблетки Phalanx
Таблетки Phalanx — медицинский предмет, который можно найти в мире, из 24-рядного арсенала. Во флаконе три дозы. Они отсрочивают NPV, но не лечат его. Это весь официальный эффект. Не берегите третью дозу до эвакуации: эвакуация — проверка на перманентную смерть, а не больница. Используйте дозы, чтобы добраться до генной терапии или уйти ранней эвакуацией, если место появления уже занято.
Флакон конкурирует за внимание с осколочными гранатами, коктейлем Молотова и спасательным маяком, но не всегда занимает тот же слот. Нужное вам опубликованное медицинское правило простое: три отсрочки, лечения нет. Отряд, нашедший два флакона, получает шесть отсрочек. Отряду без флаконов остаются только терапия или самопожертвование.
Один флакон даёт три отсрочки. Считайте их вслух. Первая доза — чтобы двинуться, вторая — чтобы добраться до места появления, третья — чтобы завершить 30-секундный цикл или уйти ранней эвакуацией. Официальной четвёртой дозы и официальной цены в магазине нет.
Генная терапия и самопожертвование
Экспериментальная генная терапия — редкий медицинский вариант: одно место появления за матч, 30-секундный цикл, лечение и иммунитет. Отряд должен удерживать это место. Если Бегуны и Праймы обрушатся на помещение на 20-й секунде, цикл прервётся, а заражённый Ответчик останется заражённым. Планируйте оборону до запуска цикла, а не после появления шкалы.
Самопожертвование — официальный последний шаг. Оно завершает забег Ответчика, не превращая его. На Nightmare это особенно важно: Бегуны и Праймы и так сильнее заполняют звуковой фон. Добавление собственного обращённого тела к обороне динамика или окну эвакуации — именно тот сценарий провала, которому кнопка из 0.2.1 призвана помешать. Используйте её, когда A2 и A3 исчерпаны.
Объявите оборону до того, как кто-либо начнёт цикл. Тридцати секунд достаточно, чтобы волна у динамика или сирена эвакуации сдвинули орду. Если место появления на другом конце карты, а Phalanx закончились, самопожертвование — оставшаяся официальная кнопка.
Официальные новостиОфициальный X
Похожие страницы: Первая высадка Полевой арсенал Глоссарий полей