Objective và NEW Game Mode: Survival
Armageddon 1.0 ra mắt hai loại nhiệm vụ chính cùng Solo và Tutorial. Objective là chuỗi nhiệm vụ tuyến tính CRC trên các bản đồ Northeast rộng lớn, kết thúc bằng một cửa sổ chạy thoát đầy rủi ro. NEW Game Mode: Survival bảo vệ các hệ thống loa qua ba đợt, mỗi đợt năm phút, và mở chạy thoát sớm sau hai đợt thất bại. So sánh bất kỳ hai trong tám bản ghi đã niêm phong theo nhóm, chết vĩnh viễn, vòng lặp, hồi sinh, XP và ghi chú. Các trường chính thức để trống sẽ hiển thị dấu gạch ngang dài.

Mục tiêu
Objective là loại nhiệm vụ CRC nguyên bản. Tối đa tám người chơi thực hiện chuỗi nhiệm vụ tuyến tính trên bản đồ rộng, sau đó giữ một cửa sổ chạy thoát đầy rủi ro. Chết vĩnh viễn vẫn kích hoạt khi chạy thoát hoặc thất bại hoàn toàn. Các bản đồ được công bố cho chế độ này là Lewiston, Broadway, Beaulieu Hospital, Pottsville, Power Plant và Raven Rock. Trang giới thiệu của Steam vẫn mô tả sáu bản đồ Northeast được chế tác công phu; Armageddon bổ sung Raven Rock, boong-ke mới cho Objective.
Chơi Objective khi bạn muốn có danh sách nhiệm vụ và một cửa sổ cuối duy nhất. Vật tư thu thập trong chuỗi chỉ đổi thành Credits nếu bạn chạy thoát qua cửa sổ cuối đó. Chạy thoát sớm có thể dùng như đồng hồ an toàn nhưng không cho XP nhân vật. Ảnh trực thăng trên đường phố ở trang này là ảnh chạy thoát chính thức gắn với chế độ.
Hãy mang theo Đèn hiệu Cứu hộ nếu Responder là nhân vật quan trọng. Bản đồ Objective kết thúc bằng một cửa sổ có thể xóa nhân vật ngay cả khi đã hoàn thành nhiệm vụ. Từ bản 0.2.1, trận riêng cho phép đội 2–8 người làm quen với cửa sổ đó mà không cần sảnh công khai.
CHẾ ĐỘ CHƠI MỚI: Sinh tồn
NEW Game Mode: Survival là nội dung Armageddon bổ sung. Đội phải bảo vệ các hệ thống loa qua ba đợt, mỗi đợt năm phút. Thất bại hai đợt sẽ mở chạy thoát sớm. Đó là toàn bộ vòng lặp được công bố. Bản đồ Survival ở bản 1.0 là Flooded, Lighthouse và Night of the Living Dead. Hãy lọc ba bản đồ này trong mục chỉ mục bản đồ.
Survival không phải cuộc đua điểm bầy đàn với bảng điểm cao được công bố. Đây là một trận giữ loa có thể đẩy bạn vào chạy thoát sớm mà không nhận XP nhân vật. Nếu muốn nâng cấp Responder, hai đợt thất bại đồng nghĩa một lượt XP nhân vật thất bại, dù mọi người còn sống. Nếu muốn giữ được nhân vật, hai đợt thất bại chính là lối thoát được thiết kế sẵn.
Ba đợt, mỗi đợt năm phút, tương đương mười lăm phút giữ loa nếu không thất bại lần nào. Hai lần thất bại sẽ mở cửa thoát sớm. Chơi Survival để giữ điểm, không phải để kiếm XP nhân vật, trừ khi cả đội thực sự dọn sạch cả ba đợt để chạy thoát cuối.
So sánh hai bản ghi
Bảng so sánh tải hai trong tám bản ghi đã niêm phong mỗi lần: Objective, Survival, Solo Mode, Tutorial, Beginner, Normal, Hard, Nightmare. Các trường dùng chung gồm nhóm, chết vĩnh viễn, vòng lặp, tên cũ, hồi sinh, HP zombie, UI, XP tài khoản, XP nhân vật, XP Credit, bầy đàn và ghi chú. Nếu Torn Banner không công bố trường đó cho hàng tương ứng, ô sẽ là dấu gạch ngang dài. Chọn bản ghi thứ ba sẽ đóng lựa chọn cũ nhất để bảng không bao giờ tự bịa thêm cột thứ ba.
Dùng bảng để trả lời một câu hỏi: bạn thực sự đang xếp hàng vào cặp chế độ nào. Beginner và Nightmare không phải chuyện cảm tính. Beginner hồi sinh theo bộ đếm một phút, zombie có −30% HP và gợi ý luôn bật. Nightmare cho 200% XP tài khoản, 300% XP nhân vật, 200% XP Credit, đồng thời thêm Runners và Primes. Casual và Classic chỉ là tên cũ; tên ở bản 1.0 là Beginner và Normal.
Mục · Objective
Mục · Survival
Mục · Solo Mode
Mục · Tutorial
Mục · Beginner
Mục · Normal
Mục · Hard
Mục · Nightmare
Tổng quan Armageddon
Tổng quan cập nhật Armageddon (1.0) chính thức là video từ nguồn phát hành đầu tiên gắn với tuyến này. Đây là phần tổng hợp của chính studio về Survival, Raven Rock, Solo, Merits, Tutorial và thành tựu. Hãy xem sau khi đã so sánh hai bản ghi để video chỉ đóng vai trò tóm tắt, không thay thế bảng. Ảnh tĩnh phòng gym là áp-phích; iframe chỉ tải sau khi bạn nhấp. Trước cú nhấp đó, không có yêu cầu nào của người chơi rời khỏi trang.
Video tổng quan là bản tóm tắt 1.0 của chính studio về Survival, Raven Rock, Solo, Merits, Tutorial và thành tựu. Hãy xem sau khi so sánh hai bản ghi để video là phần xác nhận, không phải nguồn duy nhất. iframe chỉ tải khi nhấp, giống trailer trên hub. Ảnh tĩnh phòng gym là áp-phích gắn với tuyến này. Raven Rock và bộ ba Survival vẫn nằm trong chỉ mục bản đồ, không nằm trong trình phát này. Chi tiết về Merits và Tutorial vẫn ở các chương riêng.

Điều chỉnh lại độ khó
Beginner trước đây là Casual. Normal trước đây là Classic. Hard và Nightmare giữ nguyên tên, đồng thời công bố hệ số XP. Bản hotfix ngày 13 August bổ sung thêm lượt hồi sinh Normal trước khi chạy thoát. Không hàng nào trong số đó thay đổi quy tắc chết vĩnh viễn khi chạy thoát hoặc thất bại, ngoại trừ Solo đã tắt quy tắc này và Tutorial là chế độ huấn luyện. Nếu sảnh quảng bá bộ luật tùy chỉnh, tài liệu này không có số liệu chính thức cho nó.
Chọn Beginner cho lần chạy thoát công khai đầu tiên sau Solo. Chọn Normal khi muốn 125% XP nhân vật và các lượt hồi sinh do hotfix thêm vào. Chọn Hard khi cả đội có thể giữ loa hoặc cửa sổ chạy thoát mà không cần lợi thế −30% HP. Chọn Nightmare khi muốn 300% XP nhân vật và đã chấp nhận nhiều Runners hơn, nhiều Primes hơn cùng một Đèn hiệu trong trang bị.
Đừng dùng tên cũ khi gọi chế độ trong sảnh. Hãy nói Beginner hoặc Normal. Hard và Nightmare công bố hệ số XP; riêng Nightmare có thêm Runners và Primes. Các lượt hồi sinh Normal bổ sung từ hotfix là thông tin ngày 13 August, không phải tàn dư của Infection 0.2.1.
Trang liên quan: Bản đồ bùng phát dịch Triển khai đầu tiên Đám xác sống