7.0

Çıkarma sonrası Credits ve Merits

Armageddon 1.0, CRC ekonomisini Supplies, Credits ve Merits olarak ayırdı. Ekipler maç içinde bir Supplies kotası toplar. Bu kota son çıkarmada Credits'e dönüşür. Erken çıkarma karakter XP'si vermez ve yalnızca küçük bir Credit payı sağlar. Haftalık görevler salı günleri sıfırlanır ve Credits ile Merits verir; bir set 6 Merits sağlayabilir. Merits kozmetik ve Rescue Beacon satın alır. Credits teçhizat eşyaları, Skill'ler ve kozmetikler için kullanılır. Yayımlanmış kullanma kodu yoktur. Kalıcı para birimini kozmetik pakete harcamadan önce Beacon'a harcayın.

Official Steam screenshot of a first-person melee struggle over a sledgehammer with several zombies at a night gas station.
7.1

Supplies ve çıkarma türleri

Supplies kişisel cüzdan değil, ekip kotasıdır. İniş sırasında toplarsınız. Yalnızca son çıkarmada Credits'e dönüşür. Erken çıkarma güvenlik sayacıdır: karakter XP'si yoktur, Credit payı küçüktür ve kota tam bozdurma değerini vermez. İki başarısız hoparlör dalgasından sonra Survival bu erken aralığı zorunlu kılabilir. Ekip güvenli çıkarmayı çağırırsa Objective da size aynı seçimi sunar.

Yağmalamaya başlamadan önce bozdurmayı planlayın. Kotayı doldurup erken çıkarma yapan bir ekip, inişi küçük bir Credit payı için harcamış olur. Kotası düşükken son çıkarma yapan bir ekip ise karakter XP'sini ve kotanın kazandırdığı bozdurma değerini alır. Resmî kuralın eşleşmesi şudur: son çıkarma artı kota, Credits ve karakter XP'si demektir.

Ekip zaten hoparlörleri kaybediyorsa son Supply kasasının peşini bırakın ve size birazdan verilecek erken aralıkta oynayın. Kota ancak son çıkarmada tam Credit bozdurmasına dönüşür. Bu eşleşme ev kuralı değil, resmî ekonomidir.

7.2

Krediler

Credits kalıcı para birimidir. Armageddon birkaç teçhizat satırını Credits ile fiyatlandırdı: M9A3 2500'den 1500'e, DB12 1200'den 600'e düştü; düzeltmede Hockey Stick 400'e indi, Frag Grenade ise 150'den 300'e çıktı. Credits'in süs amaçlı bir cüzdandan daha önemli olmasının nedeni bu sayılardır. Merits harcamak istemezseniz Rescue Beacon'ı da Credits ile alabilirsiniz.

Hard %150 Credit XP'si verir. Nightmare %200 verir. Bu çarpanlar gizli bir jetona değil, ekonomiye uygulanır. İlk herkese açık çıkarmadan önce Beacon'a ve daha ucuz bir pompalı tüfeğe ihtiyacınız varsa Normal veya Hard son çıkarmaları yayımlanmış yoldur. Solo bu yolun yerini tutmaz; Solo'da geleneksel ilerleme yoktur.

Armageddon ve düzeltmeden sonra güncel teçhizat fiyatları M9A3 için 1500, DB12 için 600'dür. Bir Responder'ı çıkarmada kaybederken harcanmadan duran Credits, satın almadığınız Beacon'dı. Sağ kalabiliyorsanız Hard ve Nightmare daha fazla Credit XP'si verir.

Official Steam achievement icon titled Pacifist for app 292000.
ŞEK. 7.1 — Pasifist başarımı
7.3

Merits ve salı görevleri

Merits haftalık görevlerden gelir. Set salı günleri sıfırlanır. Bir set 6 Merits sağlayabilir. 1.0 notlarındaki resmî ödül budur. Merits kozmetik ve Rescue Beacon satın alır. M9A3 için ikinci bir Credits yığını değildir. Bozdurma Credits'i harcamadan Beacon istiyorsanız salı setini tamamlayın.

Görevler kullanma kodu değildir. Bu oyun bir kod sayfası yayımlamaz. Başka bir viki farklı bir oyuna ait süresi dolmuş Twitter kodlarını listeliyorsa bunlar burada geçerli değildir. Bu sitedeki CRC ekonomisi Supplies, Credits, Merits, salı sıfırlamaları ve Beacon'dan oluşur.

Salı günü sıfırlama günüdür. Yayınlanmış set verimi altı Merits'tir. Bunları kozmetik paketten önce bir Beacon'a harcayın. Mühürlü araştırmada kodlar değil, haftalık görevler bulunduğu için bu site kullanma kodu tablosu eklemeyecek. Bu hafta salı setini kaçırırsanız aynı Beacon'ı yine Credits ile alabilirsiniz.

7.4

Kurtarma Beacon'ı

Kurtarma Beacon'ı ekipman yuvası kaplar, tüketilebilir bir eşyadır ve bir sonraki kalıcı ölüm kaybını engeller. Credits veya Merits ile alınır. Mühürlü cephanelikteki en yüksek seviye yardımcı eşyadır. Supplies iade etmez. Erken çıkışı atlamanızı sağlamaz. Bir sonraki sefer bu Responder silinecek olduğunda onu kurtarır.

Üç kamp alanı yuvası olan ve Beacon'ı bulunmayan bir oyuncu, başarılı bir çıkışta seviyelendirilmiş karakterini kaybedebilir. Bir Beacon'ı olan oyuncu, bu kontrolde onu harcayarak az önce kazandığı karakter XP'sini koruyabilir. İlk Nightmare veya Hard görevine çıkmadan önce Merits ya da Credits'i Beacon'a yatırmanın yayınlanmış tek gerekçesi budur.

Beacon bir yuva kaplar ve tüketilir. Onu kullanmadan çıkış yaparsanız bir sonraki ölüm kontrolü için hâlâ envanterinizdedir. Nightmare'da onsuz ölürseniz az önce kazandığınız karakter XP'si de karakterle birlikte kaybolur. Bu yüzden hem cephanelik hem de bu ekonomi bölümünde yer alır.

7.5

Önce ne alınmalı

13 August hotfix'i şu anki fiyat listesini ve birkaç satırı belirliyor. 600 Credits'lik DB12 ile 400 Credits'lik Hockey Stick ucuz pratik araçlarıdır. 1500 Credits'lik M9A3 fiyatı belirlenmiş tabancadır. 300 Credits'lik Frag Grenades pahalı gürültü araçlarıdır. Beacon, kalıcı ölüm sigortasıdır. Phalanx pills dünya ganimetidir, Credits satırı değildir. Gene therapy maç başına bir kez çıkan bir eşyadır, mağaza ürünü değildir.

İlk Credits'inizi Tutorial ve Range açısından kullanacağınız bir araca harcayın: ayarlanmış bir yakın dövüş silahı veya daha ucuz pompalı tüfek. Bir Responder'ı korumayı düşünüyorsanız ilk Merits'inizi Beacon'a harcayın. Dört 1.0 paketindeki kozmetikler ayrı birer Steam DLC'sidir ve bu iki alışverişin yerini tutmaz.

Yeni bir CRC oyuncusu için harcama sırası: ucuz 1.0 yakın dövüş silahı veya DB12, ardından Beacon, sonra M9A3 ve en son kozmetikler. Phalanx ile gene therapy mağaza satırı değildir. Paket DLC'si sistem kilidi açmaz. Torn Banner Studios yeni bir liste yayımlayana kadar hotfix fiyatları geçerli listedir.

İlgili sayfalar: Sivil Kurtarma Birliği Saha Cephaneliği Platformlar